Eu tenho uma classe que usa um número fixo de classes de membros ( mInpA
, mInpA
no meu caso)
class csAndGate : public csLogicCell
{
public:
csAndGate() :
mInpA(this),
mInpB(this)
{}
csLogicInp* InpA() { return &mInpA; }
csLogicInp* InpB() { return &mInpB; }
csLogicOut& OutY() { return mOutY; }
private:
virtual void AnyInputChanged() override {
int inA = mInpA.InpValue;
int inB = mInpB.InpValue;
int out = inA & inB;
mOutY.setOutEvent(5, out);
}
csLogicInp mInpA;
csLogicInp mInpB;
csLogicOut mOutY;
};
Agora eu gostaria de mudar a classe para uma classe de modelo com a entrada numérica como um parâmetro de modelo, assim:
template<const int NumInp>
class csAndGate : public csLogicCell
{
public:
csAndGate() :
// how to initialize mInp[NumInp] array here ?
{}
csLogicInp* Inp(int No) { return &mInp[No]; }
csLogicOut& OutY() { return mOutY; }
private:
virtual void AnyInputChanged() override {
int out = mInp[0].InpValue;
for (int i = 1; i < NumInp; ++i) {
out &= mInp[i].InpValue;
}
mOutY.setOutEvent(5, out);
}
csLogicInp mInp[NumInp] ;
csLogicOut mOutY;
};
Mas não tenho a mínima ideia de como inicializar o array de classes.
Se não houver solução, preciso adicionar um construtor padrão e uma setParent()
função membro à minha csLogicInp
classe para definir a classe pai.
Mas eu não ficaria satisfeito com essa solução, pois a inicialização da classe pai é obrigatória e isso poderia ser esquecido com um construtor padrão.