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Início / coding / Perguntas / 79595752
Accepted
Mauro
Mauro
Asked: 2025-04-28 11:25:32 +0800 CST2025-04-28 11:25:32 +0800 CST 2025-04-28 11:25:32 +0800 CST

Existe realmente uma diferença entre Imagem->Imagem->Atribuir(Bitmap) e Imagem->Imagem->Bitmap = Bitmap?

  • 772

Estou com dificuldade para entender se realmente há diferença entre as duas afirmações:

Image->Picture->Bitmap = bitmap;  // bitmap is a TBitmap object
Image->Picture->Assign(bitmap);

A ajuda do VCL diz claramente sobre a tarefa via =:

Observação: Ao atribuir a propriedade Bitmap, TPicture atribui as propriedades de outro objeto TBitmap. Ele não assume a propriedade do valor especificado.

Isso significa que a primeira instrução NÃO copia o bitmap, masImage->Picture->Bitmap apenas o endereço do bitmapé assumido por Image->Picture->Bitmap.

Image->Picture->BitmapPor que a imagem na tela está sendo exibida corretamente mesmo depois de eu ter excluído o objeto bitmap ?

c++
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    Remy Lebeau
    2025-04-28T13:53:47+08:002025-04-28T13:53:47+08:00

    As duas declarações são funcionalmente equivalentes.

    Nesta declaração:

    Image->Picture->Bitmap = bitmap;
    

    O que a documentação não diz, mas o que realmente acontece, é que o TPicture::Bitmapsetter de propriedades chama Assign()o TBitmapretornado pelo TPicture::Bitmapgetter de propriedades. Ou seja, é idêntico a chamar isto:

    Image->Picture->Bitmap->Assign(bitmap);
    

    Onde TPersistent::Assign()copia dados de um objeto para outro objeto compatível. Neste caso, TBitmapsubstitui Assign()para copiar os dados de pixel de outro objeto TBitmap.

    O TPicture::Bitmapgetter de propriedade garante que o TPicturemantenha seu próprio TBitmap, criando um novo se ainda não tiver um e liberando qualquer gráfico anterior que não seja bitmap .

    Isso é aproximadamente equivalente a fazer isto:

    if (!dynamic_cast<TBitmap*>(Image->Picture->FGraphic))
    {
        TBitmap *newBmp = new TBitmap;
        delete Image->Picture->FGraphic;
        Image->Picture->FGraphic = newBmp;
    }
    static_cast<TBitmap*>(Image->Picture->FGraphic)->Assign(bitmap);
    

    Nesta declaração:

    Image->Picture->Assign(bitmap);
    

    TPicturesubstitui o Assign()método para criar um novo TBitmapque seja uma cópia do passado bitmape então assume a propriedade dele, liberando qualquer gráfico anterior.

    Isso é aproximadamente equivalente a fazer isto:

    TBitmap *newBmp = new TBitmap;
    newBmp->Assign(bitmap);
    delete Image->Picture->FGraphic;
    Image->Picture->FGraphic = newBmp;
    

    Então, em ambos os casos, o que copiou os dados do passado TPictureacaba se mantendo .TBitmapbitmap

    Isso significa que a primeira instrução NÃO copia o bitmap, Image->Picture->Bitmapmas apenas o endereço do bitmapé assumido por Image->Picture->Bitmap.

    Isso não está correto e é contrário à documentação que você citou. Tomar apenas o endereço seria assumir a propriedade, e é exatamente isso que a documentação diz explicitamente que não acontece.

    Image->Picture->BitmapPor que a imagem na tela está sendo exibida corretamente mesmo depois de eu ter excluído o bitmapobjeto?

    Porque o TPicturefez sua própria cópia dos dados de pixel. O que você fizer com o original bitmapdepois não o afeta TPictureem nada.

    • 8

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