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Início / coding / Perguntas / 79563651
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Roger World
Roger World
Asked: 2025-04-09 14:52:51 +0800 CST2025-04-09 14:52:51 +0800 CST 2025-04-09 14:52:51 +0800 CST

Como usar C++23 deduzindo isso com CRTP para gerenciar comportamento polimórfico em coleções?

  • 772

Estou explorando o novo recurso de dedução introduzido no C++23 e tentando entender como combiná-lo efetivamente com o Curiously Recurring Template Pattern (CRTP) para implementar comportamento polimórfico sem depender de funções virtuais tradicionais.

Meu objetivo é gerenciar uma coleção de objetos derivados (por exemplo, formas, processadores, etc.) de forma apagada ou semipolimórfica e ainda obter os benefícios do polimorfismo estático e possivelmente reduzir a indireção e a alocação dinâmica.

#include <vector>
#include <iostream>

template <typename Derived>
struct Base {
    void process(this Derived& self) {
        self.impl(); // supposed to call derived's impl()
    }
};

struct DerivedA : Base<DerivedA> {
    void impl() {
        std::cout << "DerivedA::impl\n";
    }
};

struct DerivedB : Base<DerivedB> {
    void impl() {
        std::cout << "DerivedB::impl\n";
    }
};

int main() {
    std::vector</* ??? */> collection;

    collection.push_back(DerivedA{});
    collection.push_back(DerivedB{});

    for (auto& obj : collection) {
        obj.process(); // call the correct impl() for each type
    }
}

Sei que essa std::varianté uma maneira de lidar com isso, mas estou procurando soluções alternativas de alto desempenho. Idealmente, gostaria de evitar a sobrecarga de alocações dinâmicas e funções virtuais e usar recursos modernos do C++23, como deduzir isso com CRTP, para obter os benefícios do polimorfismo estático.

c++
  • 1 1 respostas
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1 respostas

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    Ahmed AEK
    2025-04-09T15:10:53+08:002025-04-09T15:10:53+08:00

    você não pode usar dedução disso ou CRTP para isso, deducing thisapenas tornou mais fácil escrever código CRTP, não mudou o fato de que você não pode ter um vetor de tipos CRTP, e você não pode ter um vetor de tipos heterogêneos, você pode ter um vetor de variantes, ou um vetor de ponteiros para tipos heterogêneos base std::vector<std::unique_ptr<Base>>(Base não é modelada).

    Gostaria de evitar a sobrecarga de alocações dinâmicas e funções virtuais

    suas duas opções são

    1. std::vector<std::variant<...>>
    2. std::tuple<<std::vector<...>, ...>basicamente um vetor para cada tipo, quando a ordem não é importante, ou você pode armazenar a ordem externamente se for necessário, boost::base_collectionfaz algo semelhante e não tem ordem.

    como uma otimização, std::vector<std::variant<...>>você pode ver Como projetar um vetor mais fino de variantes em C++ - Christopher Fretz - CppCon 2024 , seu design remove a maior parte da sobrecarga de espaço de tipos heterogêneos, mantendo-os contíguos ao armazenar o tipo e o deslocamento de cada elemento externamente. (você pode compactar ambos em 8 bytes, ou na verdade menos de 8 bytes)

    Observação: a sobrecarga de funções virtuais e a visita a uma variante são comparáveis, sendo std::visitgeralmente mais lentas do que uma função virtual porque std::visitprecisam ser manipuladas valueless_by_exception. O que você deve se preocupar é com localidade de cache ruim e previsão incorreta de ramificação, veja O preço oculto de desempenho das funções virtuais C++ - Ivica Bogosavljevic - CppCon 2022 , portanto, se a ordem não for importante, basta usar boost::base_collectionou rolar uma tupla de vetores.


    Para completar, você pode aplicar a eliminação de tipos e a otimização de pequenos buffers como std::functionfuncionam. Existem implementadores para tipos genéricos como dyno , mas se você aplicar essa "otimização" descuidadamente, sem medir quanto benefício realmente obterá, poderá acabar não usando o SBO, e essa "otimização" deixará seu código mais lento e usará mais memória sem nenhum benefício.

    • 9

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