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Início / coding / Perguntas / 79549259
Accepted
Eugene B
Eugene B
Asked: 2025-04-02 05:48:18 +0800 CST2025-04-02 05:48:18 +0800 CST 2025-04-02 05:48:18 +0800 CST

Importando vários módulos contendo classes com nomes idênticos em python

  • 772

Gostaria de importar elementos opcionais da GUI definidos em arquivos .py separados e adicioná-los/remover dinamicamente da GUI principal. Os elementos opcionais são definidos em um arquivo de configuração de texto e, portanto, os nomes dos arquivos não são conhecidos antecipadamente. Minha ideia original era impor um formato comum - a classe principal seria nomeada de forma idêntica em todos os arquivos de módulo. Descobri que a implementação mais simples disso se comporta de forma inesperada. Embora os objetos importados pareçam ter nomes distintos, há, de fato, diafonia. Isso demonstra o problema e uma solução alternativa que encontrei no SE (comentada):

from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
from kivy.uix.button import Button
from kivy.lang import Builder
import importlib

Builder.load_string('''
<MainWidget>:
    orientation: 'vertical'
    BoxLayout:
        Button:
            text: "Load Mod 1"
            on_press: 
                root.load_module(self.text)
        Button:
            text: "Load Mod 2"
            on_press: 
                root.load_module(self.text)
        Button:    
            text: "Unload all"
            on_press: 
                dock.clear_widgets()
    FloatLayout:
        id: dock
''')
    
class MainWidget(BoxLayout):
    
    def load_module(self, hint):

        self.ids.dock.clear_widgets()

        if "1" in hint:
            self.module = importlib.import_module("Mod1").Module()#PROBLEMATIC
            #module = importlib.import_module("Mod1")
            #class_ = getattr(module, "Module1")
            #self.module = class_()
        if "2" in hint:
            self.module = importlib.import_module("Mod2").Module()#PROBLEMATIC
            #module = importlib.import_module("Mod2")
            #class_ = getattr(module, "Module2")
            #self.module = class_()
            
        self.ids.dock.add_widget(self.module)

class MyApp(App):
    def build(self):
        return MainWidget()
      
if __name__ == '__main__':
    MyApp().run()

Mod1.py:

from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
from kivy.lang import Builder

Builder.load_string('''
#<Module1>:
<Module>: #PROBLEMATIC  
    size_hint: None, None
    size: self.parent.size if self.parent else self.size
    pos: self.parent.pos if self.parent else self.pos
    Button:
        size_hint: None, None
        width: self.parent.width / 3
        height: self.parent.height
        pos: self.parent.pos
        text: "Mod 1"
        on_press: print(root); print([x for x in dir(root) if 'method' in str(x)])
''')

#class Module1(FloatLayout):
class Module(FloatLayout): #PROBLEMATIC

    def __init__(self, **kwargs):
        super(FloatLayout, self).__init__(**kwargs)
        
    def dummymethod1(self):
        pass

Mod2.py:

from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
from kivy.lang import Builder

Builder.load_string('''
#<Module2>:
<Module>: #PROBLEMATIC
    size_hint: None, None
    size: self.parent.size if self.parent else self.size
    pos: self.parent.pos if self.parent else self.pos
    Button:
        size_hint: None, None
        width: self.parent.width / 3
        height: self.parent.height
        pos: (self.parent.x + self.parent.width / 2) , self.parent.y
        text: "Mod 2"
        on_press: print(root); print([x for x in dir(root) if 'method' in str(x)])
''')

#class Module2(FloatLayout):
class Module(FloatLayout): #PROBLEMATIC

    def __init__(self, **kwargs):
        super(FloatLayout, self).__init__(**kwargs)
        
    def dummymethod2(self):
        pass

Parece que, embora os módulos tenham nomes distintos Mod1e Mod2, a classe principal ter o mesmo nome é um problema. Uma vez que ambos os módulos foram importados pelo menos uma vez, ambos aparecem na GUI, independentemente de qual deles está realmente ativado. Elementos de ambos os módulos são mantidos

Embora minha solução alternativa funcione para evitar esse comportamento indesejado, gostaria de saber o que o causa. Isso tem a ver com como a importação funciona no Python em geral ou com um problema específico do Kivy? Existe outra maneira de lidar com isso que permitiria classes com nomes idênticos em módulos distintos?

python
  • 1 1 respostas
  • 39 Views

1 respostas

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  1. Best Answer
    John Anderson
    2025-04-02T08:09:22+08:002025-04-02T08:09:22+08:00

    Acho que o problema está nas suas kvstrings. Cada vez que você importa Mod1ou Mod2, suas respectivas kvstrings são carregadas. Quando uma regra é carregada para uma classe (como <module>), essa regra é salva em Builder. Se outra regra for carregada para o mesmo nome de classe, ela substitui a regra carregada anteriormente. Se você pressionar qualquer um Buttonno Módulo carregado, ele exibirá as informações do módulo carregado mais recentemente. Pode haver outros problemas associados ao carregamento kvde strings várias vezes.

    Eu sugeriria remover as kvstrings dos módulos e adicionar uma regra <Module>no script principal do Python para que ele seja carregado apenas uma vez, assim:

    <Module>:
        Button:
            size_hint: None, None
            width: self.parent.width / 3
            height: self.parent.height
            pos: self.parent.pos
            text: str(root)[1:].split('.')[0]
            on_press: print(root); print([x for x in dir(root) if 'method' in str(x)])
    

    Eu também mudei:

    FloatLayout:
        id: dock
    

    para:

    BoxLayout:
        id: dock
    

    e removeu a linha:

        self.ids.dock.clear_widgets()
    

    do load_module()método.

    • 1

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