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Início / coding / Perguntas / 79178524
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HolyBlackCat
HolyBlackCat
Asked: 2024-11-12 01:03:30 +0800 CST2024-11-12 01:03:30 +0800 CST 2024-11-12 01:03:30 +0800 CST

Preciso de `std::launder` ao trabalhar com uniões?

  • 772

Considere o seguinte código:

#include <iostream>
#include <string>

union U
{
    std::string s;

    U()
    {
        new(&s) std::string;
    }

    void Set(std::string new_s)
    {
        s.~basic_string();
        new(&s) std::string(std::move(new_s));
    }

    ~U()
    {
        s.~basic_string();
    }
};

int main()
{
    U u;
    u.Set("foo");
    std::cout << u.s << '\n'; // Do I need `std::launder` here?
}

Eu sei que se eu usasse um array de bytes em vez de uma união, eu teria que std::launder(&s)acessar a string. Mas eu preciso disso aqui?

A resposta do senso comum parece ser "não", mas então onde está a bênção padrão unionde não precisar std::launder?

c++
  • 1 1 respostas
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1 respostas

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    user17732522
    2024-11-12T01:10:50+08:002024-11-12T01:10:50+08:00

    A expressão de acesso de membro u.sé simplesmente definida para resultar em um lvalue para o ssubobjeto membro da união. (Isso é verdadeiro mesmo se u.snão estiver em seu tempo de vida, ou seja, não estiver ativo.) Veja [expr.ref]/6.2 .

    Então não pode haver necessidade de lavar. Você já tem um glvalue para o objeto que quer.

    Mesmo se você começar de um ponteiro para o objeto de união e tentar usar uma abordagem de conversão de ponteiro, mais semelhante à abordagem de matriz de bytes, ainda funcionará sem std::launder, por exemplo:

    std::cout << *reinterpret_cast<std::string*>(&u) << '\n';
    

    Isso ocorre porque um objeto de união é interconvertível por ponteiro com qualquer um de seus subobjetos membros, conforme [basic.compound]/4.2 , o que significa que ele reinterpret_castproduzirá um ponteiro para o subobjeto membro imediatamente, conforme [expr.static.cast]/14 .

    std::launderé necessário se o resultado de uma conversão ainda apontar para o objeto original devido à falta de interconversibilidade de ponteiros entre os objetos de origem e de destino.


    E também, por [basic.object]/2 junto com [basic.life]/8 os objetos que você criar newse tornarão subobjetos membros da união e sdesignarão uo subobjeto mais recente, porque eles satisfazem todos os requisitos mencionados nesses parágrafos (em particular sobreposição exata com se correspondência exata de tipo com s).

    Portanto, s.utambém não se referirá acidentalmente ao std::stringsubobjeto anterior que foi substituído por um posterior new.

    • 7

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