Ao iniciar o jogo, recebo este erro. Existe alguma maneira de resolver o problema?
extends Node2D
var coin = preload("res://coin.gd")
func _on_timer_timeout():
var coinTemp = coin.instantiate()
var generator = RandomNumberGenerator.new()
var genint = randi_range(50, 500)
coinTemp.position = Vector2 (genint,560)
add_child(coinTemp)
Não consegui encontrar nenhuma informação sobre como resolver este problema
Você não está pré-carregando um PackedScene, mas uma classe gdscript. Olhando para o seu código, presumo que você tenha uma cena de moeda real que deseja adicionar à sua cena atual. (Já que você deseja adicionar a instância à sua árvore)
Então você tem que mudar
para o caminho da cena da sua moeda, não para o script da sua moeda: