AskOverflow.Dev

AskOverflow.Dev Logo AskOverflow.Dev Logo

AskOverflow.Dev Navigation

  • Início
  • system&network
  • Ubuntu
  • Unix
  • DBA
  • Computer
  • Coding
  • LangChain

Mobile menu

Close
  • Início
  • system&network
    • Recentes
    • Highest score
    • tags
  • Ubuntu
    • Recentes
    • Highest score
    • tags
  • Unix
    • Recentes
    • tags
  • DBA
    • Recentes
    • tags
  • Computer
    • Recentes
    • tags
  • Coding
    • Recentes
    • tags
Início / coding / Perguntas / 78991426
Accepted
Scott Lang
Scott Lang
Asked: 2024-09-17 02:53:07 +0800 CST2024-09-17 02:53:07 +0800 CST 2024-09-17 02:53:07 +0800 CST

Buscando uma explicação para a mudança na ordem das operações de ampliação do .NET Framework 4.8 para o .NET 8

  • 772

Estamos atualizando nosso aplicativo do .NET Framework 4.8 para o .NET 8.

Durante os testes de regressão, notamos que as conversões de ampliação implícitas parecem ocorrer em uma ordem diferente, resultando em algumas alterações nos resultados.

Parece que no .NET Framework, uma operação como: primeirod1= f1 * f2 converterá e para doubles antes de executar a multiplicação, enquanto no .NET 8 a multiplicação entre floats será realizada primeiro e então o alargamento ocorrerá.f1f2

Estou ciente do comportamento da matemática binária de ponto flutuante. Não estou tentando afirmar que uma delas está "errada" - mais tentando entender por que o comportamento foi alterado.

E: Existe alguma maneira de alterar temporariamente o comportamento do .NET 8 de volta para o comportamento do .NET Framework para que possamos entender melhor nosso teste de regressão?

(PS: sim, estou ciente de que isso não seria um problema se não tivéssemos as conversões implícitas em primeiro lugar. Mas esta é uma grande base de código legada e não posso alterá-la facilmente.)

Código de teste do aplicativo de console:

Console.WriteLine(".NET 8");

Console.WriteLine("Input Float: 0.3333333F");
float f1 = 0.3333333F;
Console.WriteLine("Decimal: " + f1.ToString());
Console.WriteLine("Binary: " + GetFloatBinary(f1));
Console.WriteLine();

Console.WriteLine("Float multiplication first, then conversion");
Console.WriteLine("f2 = f1 * f1");
float f2 = f1 * f1;
Console.WriteLine("Decimal: " + f2.ToString());
Console.WriteLine("Binary: " + GetFloatBinary(f2));
Console.WriteLine("d1 = (double)f2");
double d1 = (double)f2;
Console.WriteLine("Decimal: " + d1.ToString());
Console.WriteLine("Binary: " + GetDoubleBinary(d1));
Console.WriteLine();

Console.WriteLine("Conversion first, multiplication second");
Console.WriteLine("d2 = (double)f1 * (double)f1");
double d2 = (double)f1 * (double)f1;
Console.WriteLine("Decimal: " + d2.ToString());
Console.WriteLine("Binary: " + GetDoubleBinary(d2));
Console.WriteLine();

Console.WriteLine("Let the platform decide");
Console.WriteLine("d3 = f1 * f1");
double d3 = f1 * f1;
Console.WriteLine("Decimal: " + d3.ToString());
Console.WriteLine("Binary: " + GetDoubleBinary(d3));
Console.WriteLine();

Console.ReadLine();

static string GetFloatBinary(float value)
{
    const int bitCount = sizeof(float) * 8;
    int intValue = System.BitConverter.ToInt32(BitConverter.GetBytes(value), 0);
    return Convert.ToString(intValue, 2).PadLeft(bitCount, '0');
}

static string GetDoubleBinary(double value)
{
    const int bitCount = sizeof(double) * 8;
    int intValue = System.BitConverter.ToInt32(BitConverter.GetBytes(value), 0);
    return Convert.ToString(intValue, 2).PadLeft(bitCount, '0');
}

Resultados:

.NET FRAMEWORK
Input Float: 0.3333333F
Decimal: 0.3333333
Binary: 00111110101010101010101010101010

Float multiplication first, then conversion
f2 = f1 * f1
Decimal: 0.1111111
Binary: 00111101111000111000111000110111
d1 = (double)f2
Decimal: 0.111111097037792
Binary: 0000000000000000000000000000000011100000000000000000000000000000

Conversion first, multiplication second
d2 = (double)f1 * (double)f1
Decimal: 0.111111097865635
Binary: 0000000000000000000000000000000011100011100011100011100100000000

Let the platform decide
d3 = f1 * f1
Decimal: 0.111111097865635
Binary: 0000000000000000000000000000000011100011100011100011100100000000
.NET 8
Input Float: 0.3333333F
Decimal: 0.3333333
Binary: 00111110101010101010101010101010

Float multiplication first, then conversion
f2 = f1 * f1
Decimal: 0.1111111
Binary: 00111101111000111000111000110111
d1 = (double)f2
Decimal: 0.1111110970377922
Binary: 0000000000000000000000000000000011100000000000000000000000000000

Conversion first, multiplication second
d2 = (double)f1 * (double)f1
Decimal: 0.11111109786563489
Binary: 0000000000000000000000000000000011100011100011100011100100000000

Let the platform decide
d3 = f1 * f1
Decimal: 0.1111110970377922
Binary: 0000000000000000000000000000000011100000000000000000000000000000

Acho que entendi claramente o que mudou, mas não consigo encontrar nenhuma documentação sobre o porquê.

Obrigado por qualquer informação!

c#
  • 1 1 respostas
  • 718 Views

1 respostas

  • Voted
  1. Best Answer
    Ivan Petrov
    2024-09-17T04:27:27+08:002024-09-17T04:27:27+08:00

    O problema só pode ser reproduzido para mim em compilações de 32 bits (ou AnyCPU prefere 32 bits no .NET Framework).

    O IL para ambos é o mesmo e não há menções no adendo da ECMA, então provavelmente não há mudanças reais nesse aspecto.

    Em 64 bits, o .NET Framework é o mesmo que o .NET 6 no meu caso (e os mesmos resultados da pergunta) - os floats são primeiro multiplicados.

    No entanto, em 32 bits, a desmontagem para o .NET Framework é:

    00120AD2 D9 45 C0             fld         dword ptr [ebp-40h]  
    00120AD5 D8 C8                fmul        st,st(0)  
    00120AD7 DD 5D A4             fstp        qword ptr [ebp-5Ch]
    

    sobre a fld instrução :

    A instrução fld carrega um valor de ponto flutuante de 32 bits, 64 bits ou 80 bits na pilha. Esta instrução converte operandos de 32 e 64 bits em um valor de precisão estendida de 80 bits antes de empurrar o valor para a pilha de ponto flutuante.

    Esta inconsistência é, no entanto, consistente com a Norma ECMA 335:

    I.12.1.3 Tratamento de tipos de dados de ponto flutuante:

    Em todos os outros lugares (na pilha de avaliação, como argumentos, como tipos de retorno e como variáveis ​​locais), números de ponto flutuante são representados usando um tipo de ponto flutuante interno. Em cada uma dessas instâncias, o tipo nominal da variável ou expressão é float32 ou float64, mas seu valor pode ser representado internamente com intervalo e/ou precisão adicionais. O tamanho da representação de ponto flutuante interna depende da implementação, pode variar e deve ter precisão pelo menos tão grande quanto a da variável ou expressão que está sendo representada.

    Essa variabilidade na implementação do tempo de execução (diferentes JITters emitindo instruções diferentes) é discutida nesta edição no github e especialmente nesses comentários (meu esclarecimento em []):

    Em qualquer caso, o atual JIT x86 [.NET Framework] usa instruções transcendentais do x87 e a precisão dessas instruções está em debate.

    @mikedn a porta x86 do RyuJIT usará SSE .[.NET Core] No entanto, para esse problema, a menos que um programa altere explicitamente o modo de avaliação, a avaliação será em double de qualquer maneira. Acho que @gafter está mais preocupado que isso não seja um requisito da especificação, e também não há como forçar que isso aconteça.

    Há também estas perguntas/respostas do SO que discutem o tópico com mais detalhes:

    • A matemática de ponto flutuante é consistente em C#? Pode ser?
    • Como forçar o ponto flutuante a ser determinístico no .NET?

    e esta postagem do blog que resume bem o problema principal (qual conjunto de instruções é usado pelo compilador JIT em qual implementação) e também fornece possíveis soluções (usando decimaluma biblioteca de terceiros):

    Para esclarecer, é o tempo de execução que compilará o código CIL Just-In-time ao executar o aplicativo e quem decidirá usar a FPU se estivermos em 32 bits ou as instruções SSE se estivermos em 64 bits (e se o SSE estiver disponível).

    • 11

relate perguntas

  • Polly DecorrelatedJitterBackoffV2 - como calcular o tempo máximo necessário para concluir todas as novas tentativas?

  • Wpf. Role o DataGrid dentro do ScrollViewer

  • A pontuação que ganhei na página do jogo com .NET MAUI MVVM não é visível em outras páginas. Como posso manter os dados de pontuação no dispositivo local

  • Use a hierarquia TreeView com HierarchicalDataTemplate de dentro de um DataTemplate

  • Como posso melhorar essa interface de validação no .NET?

Sidebar

Stats

  • Perguntas 205573
  • respostas 270741
  • best respostas 135370
  • utilizador 68524
  • Highest score
  • respostas
  • Marko Smith

    Vue 3: Erro na criação "Identificador esperado, mas encontrado 'import'" [duplicado]

    • 1 respostas
  • Marko Smith

    Por que esse código Java simples e pequeno roda 30x mais rápido em todas as JVMs Graal, mas não em nenhuma JVM Oracle?

    • 1 respostas
  • Marko Smith

    Qual é o propósito de `enum class` com um tipo subjacente especificado, mas sem enumeradores?

    • 1 respostas
  • Marko Smith

    Como faço para corrigir um erro MODULE_NOT_FOUND para um módulo que não importei manualmente?

    • 6 respostas
  • Marko Smith

    `(expression, lvalue) = rvalue` é uma atribuição válida em C ou C++? Por que alguns compiladores aceitam/rejeitam isso?

    • 3 respostas
  • Marko Smith

    Quando devo usar um std::inplace_vector em vez de um std::vector?

    • 3 respostas
  • Marko Smith

    Um programa vazio que não faz nada em C++ precisa de um heap de 204 KB, mas não em C

    • 1 respostas
  • Marko Smith

    PowerBI atualmente quebrado com BigQuery: problema de driver Simba com atualização do Windows

    • 2 respostas
  • Marko Smith

    AdMob: MobileAds.initialize() - "java.lang.Integer não pode ser convertido em java.lang.String" para alguns dispositivos

    • 1 respostas
  • Marko Smith

    Estou tentando fazer o jogo pacman usando apenas o módulo Turtle Random e Math

    • 1 respostas
  • Martin Hope
    Aleksandr Dubinsky Por que a correspondência de padrões com o switch no InetAddress falha com 'não cobre todos os valores de entrada possíveis'? 2024-12-23 06:56:21 +0800 CST
  • Martin Hope
    Phillip Borge Por que esse código Java simples e pequeno roda 30x mais rápido em todas as JVMs Graal, mas não em nenhuma JVM Oracle? 2024-12-12 20:46:46 +0800 CST
  • Martin Hope
    Oodini Qual é o propósito de `enum class` com um tipo subjacente especificado, mas sem enumeradores? 2024-12-12 06:27:11 +0800 CST
  • Martin Hope
    sleeptightAnsiC `(expression, lvalue) = rvalue` é uma atribuição válida em C ou C++? Por que alguns compiladores aceitam/rejeitam isso? 2024-11-09 07:18:53 +0800 CST
  • Martin Hope
    The Mad Gamer Quando devo usar um std::inplace_vector em vez de um std::vector? 2024-10-29 23:01:00 +0800 CST
  • Martin Hope
    Chad Feller O ponto e vírgula agora é opcional em condicionais bash com [[ .. ]] na versão 5.2? 2024-10-21 05:50:33 +0800 CST
  • Martin Hope
    Wrench Por que um traço duplo (--) faz com que esta cláusula MariaDB seja avaliada como verdadeira? 2024-05-05 13:37:20 +0800 CST
  • Martin Hope
    Waket Zheng Por que `dict(id=1, **{'id': 2})` às vezes gera `KeyError: 'id'` em vez de um TypeError? 2024-05-04 14:19:19 +0800 CST
  • Martin Hope
    user924 AdMob: MobileAds.initialize() - "java.lang.Integer não pode ser convertido em java.lang.String" para alguns dispositivos 2024-03-20 03:12:31 +0800 CST
  • Martin Hope
    MarkB Por que o GCC gera código que executa condicionalmente uma implementação SIMD? 2024-02-17 06:17:14 +0800 CST

Hot tag

python javascript c++ c# java typescript sql reactjs html

Explore

  • Início
  • Perguntas
    • Recentes
    • Highest score
  • tag
  • help

Footer

AskOverflow.Dev

About Us

  • About Us
  • Contact Us

Legal Stuff

  • Privacy Policy

Language

  • Pt
  • Server
  • Unix

© 2023 AskOverflow.DEV All Rights Reserve