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Início / coding / Perguntas / 78794432
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Asked: 2024-07-26 00:17:07 +0800 CST2024-07-26 00:17:07 +0800 CST 2024-07-26 00:17:07 +0800 CST

Quando é o momento correto para enviar a mensagem WM_SETFONT para um filho de controle estático de uma janela principal no win32?

  • 772

Estou tentando descobrir a maneira correta de definir a fonte de uma caixa de texto estática que é filha de uma janela principal. Depois de muito pesquisar no Google, encontro muitos resultados que explicam essencialmente o seguinte:

  1. Crie um objeto de fonte usando CreateFont
  2. Envie a mensagem WM_SETFONT para o controle, referenciando o identificador da fonte.
  3. Destrua o objeto fonte quando ele não for mais necessário.

O que me falta em todas as explicações possíveis que encontrei é quando enviar a mensagem. Devo enviá-lo no WinProc enquanto manipulo alguma outra mensagem apropriada? Não consigo encontrar uma boa explicação para isso.

Pelo menos um artigo do MSDN discute a configuração da fonte ao lidar com uma WM_INITDIALOGmensagem, mas isso não é uma caixa de diálogo. Esta é apenas uma janela principal com uma caixa de texto secundária estática.

O que fiz foi enviar a WM_SETFONTmensagem antes de entrar no loop de mensagens. Surpreendentemente para mim, funciona! Minha surpresa surge do meu entendimento de que SendMessagenão retorna até que a mensagem seja tratada (ou seja, "até que o procedimento de janela tenha processado a mensagem." - DOCS ). Então, como diabos o código chega ao loop de mensagens?

Aqui está meu código:

#include <windows.h>
#include <windowsx.h>

HWND hMainWind;
HWND hStartButton;
HWND hStopButton;
HWND hStaticBox;
static HFONT hFont;
static LRESULT CALLBACK MainWinProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

#define START_BUTTON 1001
#define STOP_BUTTON  1002

int WINAPI WinMain( HINSTANCE hMainInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd )
{

  MSG Msg = {0};
  WNDCLASSEX MainWinClass;

  MainWinClass.cbSize         = sizeof(WNDCLASSEX);
  MainWinClass.style          = CS_VREDRAW|CS_HREDRAW;
  MainWinClass.lpfnWndProc    = MainWinProc;
  MainWinClass.cbClsExtra     = 0;
  MainWinClass.cbWndExtra     = 0;
  MainWinClass.hInstance      = hMainInstance;

  MainWinClass.hIcon          = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
  MainWinClass.hCursor        = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
  MainWinClass.hIconSm        = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

  MainWinClass.hbrBackground  = (HBRUSH)COLOR_BACKGROUND;
  MainWinClass.lpszMenuName   = NULL; /*No menu*/
  MainWinClass.lpszClassName  = "TwoButtons"; /* class name to register*/

  if( !RegisterClassEx( &MainWinClass ) )
  {
      MessageBox( NULL, "Window Failed to Register!", "ERROR",
                  MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
    return 0;
  }

  hMainWind = CreateWindowEx
  (
    WS_EX_LEFT,
    MainWinClass.lpszClassName,
    "TwoButtons",
    WS_OVERLAPPEDWINDOW,
    CW_USEDEFAULT,  /*Default x pos*/
    CW_USEDEFAULT,  /*Default y pos*/
    640,  /*Width*/
    480,  /*Height*/
    HWND_DESKTOP,
    NULL,
    hMainInstance,
    NULL
  );

  hStartButton = CreateWindow
  (
    "BUTTON",
    "START",
    WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON,
    270,  /*x pos*/
    200,  /*y pos*/
    100,
    50,
    hMainWind,
    (HMENU)START_BUTTON,
    hMainInstance,
    NULL
  );

  hStopButton = CreateWindow
  (
    "BUTTON",
    "STOP",
    WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_DISABLED | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON,
    270,
    300,
    100,
    50,
    hMainWind,
    (HMENU)STOP_BUTTON,
    hMainInstance,
    NULL
  );

  /*create a static text box*/
  hStaticBox = CreateWindow
  (
    "STATIC",                       /* lpClassName */
    "Box",                          /* lpWindowName */
    WS_BORDER|WS_CHILD|WS_VISIBLE,  /* dwStyle */
    270,                            /* x */
    100,                            /* y */
    100,                            /* nWidth */
    50,                             /* nHeight */
    hMainWind,                      /* hWndParent */
    NULL,                           /* hMenu */
    hMainInstance,                  /* hInstance */
    (LPVOID)1                       /* lpParam */
  );

  hFont = CreateFont
  (
    24,                   /* cHeight */
    0,                    /* cWidth use default*/
    0,                    /* cEscapement */
    0,                    /* cOrientation */
    FW_NORMAL,            /* cWeight */
    FALSE,                /* bItalic */
    FALSE,                /* bUnderline */
    FALSE,                /* bStrikeOut */
    DEFAULT_CHARSET,      /* iCharSet */
    OUT_DEFAULT_PRECIS,   /* iOutPrecision */
    CLIP_DEFAULT_PRECIS,  /* iClipPrecision */
    DEFAULT_QUALITY,      /* iQuality */
    DEFAULT_PITCH,        /* iPitchAndFamily */
    "Arial"               /* pszFacename */
  );

  /* Make the main window visible on the screen */
  ShowWindow(hMainWind, nShowCmd);
  UpdateWindow(hMainWind);

  /*Set up the font for the static text box*/
  SendMessage ( hStaticBox, WM_SETFONT, (WPARAM) hFont, TRUE );

  /* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */
  while( GetMessage( &Msg, NULL, 0, 0 ) )
  {
    /* Translate virtual-key messages into character messages */
    TranslateMessage( &Msg );
    /* Send message to MainWinProc */
    DispatchMessage( &Msg );
  }

  /* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */
  return Msg.wParam;
}

/* This function is called by DispatchMessage()  */
static LRESULT CALLBACK MainWinProc(  HWND hWind, UINT Message, WPARAM wParam,
                                      LPARAM lParam )
{
  switch(Message) /* handle the message */
  {
    case WM_DESTROY:
      DeleteObject(hFont);
      PostQuitMessage(0); /* sends a WM_QUIT to the message queue */
      break;

    case WM_COMMAND:
      if( HIWORD( wParam ) == BN_CLICKED )  /*A button was clicked*/
      {
        switch ( LOWORD(wParam) ) /*Which button?*/
        {
          case START_BUTTON:
            Button_Enable( hStartButton, FALSE );
            Button_Enable( hStopButton,  TRUE );
            SetWindowText( hStaticBox, "START" );
            break;

          case STOP_BUTTON:
            Button_Enable( hStartButton, TRUE );
            Button_Enable( hStopButton,  FALSE );
            SetWindowText( hStaticBox, "STOP" );
            break;
        }
      }
    default:  /* Pass on messages not handled here */
      return DefWindowProc (hWind, Message, wParam, lParam);
  }
  return 0;
}
winapi
  • 1 1 respostas
  • 34 Views

1 respostas

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  1. Best Answer
    Remy Lebeau
    2024-07-26T02:35:13+08:002024-07-26T02:35:13+08:00

    O que me falta em todas as explicações possíveis que encontrei é quando enviar a mensagem. Devo enviá-lo no WinProc enquanto manipulo alguma outra mensagem apropriada?

    Você pode enviá-lo para o staticcontrole a qualquer momento após criá-lo.

    Pelo menos [um artigo do MSDN] [1] discute a configuração da fonte ao lidar com uma WM_INITDIALOGmensagem, mas isso não é uma caixa de diálogo. Esta é apenas uma janela principal com uma caixa de texto secundária estática.

    Como você não está criando uma caixa de diálogo, você pode manipular WM_CREATE.

    O que fiz foi enviar a WM_SETFONTmensagem antes de entrar no loop de mensagens. Surpreendentemente para mim, funciona!

    Sim, porque você enviou depois de criar o staticcontrole.

    Minha surpresa surge do meu entendimento de que SendMessagenão retorna até que a mensagem seja tratada (ou seja, "até que o procedimento de janela processe a mensagem"). Então, como diabos o código chega ao loop de mensagens?

    Isso não acontece. De acordo com o mesmo documento que você citou:

    Se a janela especificada foi criada pelo thread de chamada, o procedimento de janela será chamado imediatamente como uma sub-rotina.

    Em outras palavras, SendMessage()chamará o próprio WndProc do controle estático diretamente no seu exemplo. É por isso que não precisa passar pelo loop de mensagens.

    [em WM_INITDIALOG ou em WM_CREATE] não funciona. Adicionei o seguinte trecho:

    case WM_INITDIALOG:
    case WM_CREATE:
        SendMessage ( hStaticBox, WM_SETFONT, (WPARAM) hFont, TRUE );
        break;
    

    à switchinstrução em my WinProce comentei a chamada SendMessageantes do loop da mensagem. Isso não funcionou - a fonte da caixa de texto estático não foi atualizada.

    Isso porque WM_CREATEfoi enviado para você WndProc antes de você criar o staticcontrole, pois WM_CREATEé enviado por CreateWindowEx()si só. Se você tivesse depurado seu código, você teria visto isso hStaticBoxe hFontainda estava NULLno momento em que enviou WM_SETFONTe, portanto, SendMessage()teria retornado uma falha devido a ter recebido um arquivo inválido HWND.

    Você deve ter seu MainWinProcidentificador WM_CREATEe criar todos os seus controles filhos a partir daí, eles não pertencem WinMain()diretamente. Você também pode enviar WM_SETFONTdentro de WM_CREATE, por exemplo:

    ...
    
    int WINAPI WinMain( HINSTANCE hMainInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                        LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd )
    {
        ...    
    
        hMainWind = CreateWindowEx(...);
    
        // get rid of all the subsequent creates here...
        
        ShowWindow(hMainWind, nShowCmd);
        UpdateWindow(hMainWind);
        
        ...
    
        return Msg.wParam;
    }
        
    static LRESULT CALLBACK MainWinProc(  HWND hWind, UINT Message, WPARAM wParam,
                                          LPARAM lParam )
    {
        switch(Message) /* handle the message */
        {
            case WM_CREATE:
                hStartButton = CreateWindow(..., hWind, ...);
                hStopButton = CreateWindow(..., hWind, ...);
                hStaticBox = CreateWindow(..., hWind, ...);
        
                hFont = CreateFont(...);
                SendMessage(hStaticBox, WM_SETFONT, (WPARAM) hFont, TRUE);
                break;
    
            case WM_DESTROY:
                DeleteObject(hFont);
                PostQuitMessage(0); /* sends a WM_QUIT to the message queue */
                break;
        
            ...
        }
    
        ...
    }
    
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