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Início / coding / Perguntas / 78273609
Accepted
ChenZX
ChenZX
Asked: 2024-04-04 19:42:54 +0800 CST2024-04-04 19:42:54 +0800 CST 2024-04-04 19:42:54 +0800 CST

Como saber se a UI do GMS possui um submenu

  • 772

Na UI do GMS, tenho um menu que possui um submenu. Gostaria de confirmar se o submenu existe no dm-script.

Se o submenu existir, posso usar o código abaixo para obter o nome. Mas se os submenus não existirem, ocorrerá erro. A princípio, tento usar a estrutura try-catch para evitar o erro e fazer o código funcionar. Mas parece que ainda dá o erro.

Object MB = GetMenuBar()
Object Menu = MB.FindMenuItemByName("Menu")
Object SubMenu = Menu.FindMenuItemByName("SubMenu")
Result(SubMenu.GetName())
dm-script
  • 1 1 respostas
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1 respostas

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  1. Best Answer
    Mike Kundmann
    2024-04-05T00:04:42+08:002024-04-05T00:04:42+08:00

    Geralmente, ao usar funções/métodos (como FindMenuItemByName) que retornam referências a objetos, é uma boa ideia usar o método ScriptObjectIsValidpara testar se o objeto retornado é válido e ramificar o código de acordo. Então, no seu exemplo, você provavelmente gostaria de fazer algo como o seguinte:

    Object MB = GetMenuBar()
    Object Menu = MB.FindMenuItemByName("Menu")
    if (Menu.ScriptObjectIsValid())
    {
        Object SubMenu = Menu.FindMenuItemByName("SubMenu")
        if (SubMenu.ScriptObjectIsValid())
            Result(SubMenu.GetName() + "\n")
        else
            Result("No sub-menu\n")
    }
    

    Também é possível fazer isso via try-catch, mas não é particularmente mais claro (ou mais limpo), como segue:

    Object MB = GetMenuBar()
    Object Menu = MB.FindMenuItemByName("Menu")
    if (Menu.ScriptObjectIsValid())
    {
        try
        {
            Object SubMenu = Menu.FindMenuItemByName("SubMenu")
            Result(SubMenu.GetName() + "\n")
        }
        catch
        {
            Result("No sub-menu\n")
            break
        }
    }
    
    • 2

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