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Início / coding / Perguntas / 77673409
Accepted
Ikram Akbar
Ikram Akbar
Asked: 2023-12-17 13:30:37 +0800 CST2023-12-17 13:30:37 +0800 CST 2023-12-17 13:30:37 +0800 CST

gerando um número aleatório entre mínimo e máximo (inclusive) usando JavaScript [duplicado]

  • 772
Esta pergunta já tem respostas aqui :
Gere um número aleatório entre dois números em JavaScript (33 respostas)
Fechado há 18 horas .

Tentei esta função para encontrar um número int aleatório entre duas ligações, conheço o método de Math.floor () and Math.random()como funciona, mas não consegui entender a lógica com esta função (max-min + 1)e a adição de min. por que precisamos usar (max-min+1)a adição de min?

function random(min, max) {
    const num = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    return num;
}

console.log(random(5, 10));
javascript
  • 2 2 respostas
  • 79 Views

2 respostas

  • Voted
  1. Best Answer
    Mamun
    2023-12-17T13:35:55+08:002023-12-17T13:35:55+08:00

    O objetivo de (max - min + 1)é determinar o número total de valores possíveis dentro do intervalo especificado e garante que, ao multiplicá-lo por Math.random(), você considere todos os números inteiros dentro desse intervalo. Adicionar 1 é crucial para incluir o limite superior do intervalo.

    Por exemplo, se você deseja gerar números aleatórios entre 3 e 6 (inclusive). O intervalo é 3, 4, 5, 6 . Se você calcular apenas (max - min), seria (6 - 3), que é igual a 3 . Sem adicionar 1, você teria um intervalo de 3 valores diferentes (3, 4, 5) e o limite superior (6) seria excluído.

    Ao adicionar 1 ao cálculo (max - min), você obtém (6 - 3 + 1) , que é igual a 4. Agora, você tem um intervalo de 4 valores diferentes (3, 4, 5, 6) , incluindo o limite superior.

    • 3
  2. Muhammad Aliyu Abubakar
    2023-12-17T14:27:52+08:002023-12-17T14:27:52+08:00

    Bem, isso é algo que você geralmente não entende no início, então vamos detalhar:

    1. O método math.floor desce seus carros alegóricos até o número inteiro mais próximo, por exemplo, -0,98 será -1, mas 0,98 será 0 e assim por diante.
    2. O método math.random retorna um ponto flutuante aleatório menor que 1 e maior ou igual a 0 (1 > x <= 0).
    3. A fórmula (max - min +1): esta fórmula é para encontrar o intervalo de números que você deseja, o 1 adicionado é para incluir o último dígito (limite superior), então para entender use BODMAS (adição antes da subtração). Observação: este cálculo pode conter números menores que seu limite inferior.
    4. O último minuto adicionado é para garantir que o número aleatório gerado esteja dentro dos limites inferior e superior.

    Agora vamos analisar seu código: O limite superior é 10 O limite inferior é 5 Math.random gera um pseudo-float, por exemplo, 0,5

    >     First min = min + 1 (min = 5 + 1 = 6)
    >     Then max = max - min (max = 10 - 6 = 4)
    >     Now math.random = 0.5 
    >     0.5 * max (0.5 * 4 = 2)
    Math.floor(2) = 2
    
    2 + min (2 + 5 = 7)
    And 7 is returned
    

    Espero que isso dê uma melhor compreensão do problema.

    • 0

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