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Início / coding / Perguntas / 77068001
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PPenton
PPenton
Asked: 2023-09-08 23:06:55 +0800 CST2023-09-08 23:06:55 +0800 CST 2023-09-08 23:06:55 +0800 CST

Em Julia, de onde vêm os nomes dos argumentos struct?

  • 772

Eu tenho uma pergunta de novato. O que entendi é que uma struct terá campos e uma vez os passará por ordem. Como :

julia> struct Foo
           bar
           baz
       end

julia> foo = Foo(1, 2)
Foo(1, 2)

Em algo como Makie, a estrutura principal é Figure(). Todos os tutoriais mostram argumentos personalizados como cor de fundo, resolução ... etc.

f = Figure(backgroundcolor = :tomato)

Mas na doutrina não há menção a essas palavras-chave.

Agradeço antecipadamente

julia
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    kirklong
    2023-09-08T23:17:08+08:002023-09-08T23:17:08+08:00

    Acho que isso é uma duplicata de: Passe argumentos para @kwdef struct programaticamente

    Mas para responder sua pergunta, como mostrado aí você pode ter campos de palavras-chave colocando a Base.@kwdefmacro antes struct, ou seja:

    Base.@kwdef struct Foo
        bar = nothing
        baz = nothing
    end
    

    Então fazendo Foo(baz=3)devoluções Foo(nothing,3)etc.

    Para responder à sua pergunta sobre o que eles fazem no Makie, aqui está o código relevante para criar figuras (do código-fonte do GitHub):

    function Figure(; kwargs...)
    
        kwargs_dict = Dict(kwargs)
        padding = pop!(kwargs_dict, :figure_padding, theme(:figure_padding))
        scene = Scene(; camera=campixel!, kwargs_dict...)
        padding = convert(Observable{Any}, padding)
        alignmode = lift(Outside ∘ to_rectsides, padding)
    
        layout = GridLayout(scene)
    
        on(alignmode) do al
            layout.alignmode[] = al
            GridLayoutBase.update!(layout)
        end
        notify(alignmode)
    
        f = Figure(
            scene,
            layout,
            [],
            Attributes(),
            Ref{Any}(nothing)
        )
        # set figure as layout parent so GridPositions can refer to the figure
        # if connected correctly
        layout.parent = f
        f
    end
    

    Eles criam um dicionário com base nos argumentos da palavra-chave e depois os passam manualmente para a estrutura Figure, que é definida como:

    struct Figure
        scene::Scene
        layout::GridLayoutBase.GridLayout
        content::Vector
        attributes::Attributes
        current_axis::Ref{Any}
    
        function Figure(args...)
            f = new(args...)
            current_figure!(f)
            f
        end
    end
    

    Portanto, eles usam a Figurefunção para acessar os argumentos das palavras-chave e depois passam as palavras-chave apropriadas para a Figureestrutura.

    • 0

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  • Julia `@kwdef` -- tendo "construtores extras"

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