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Início / coding / Perguntas / 77030806
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Kamichanw
Kamichanw
Asked: 2023-09-03 11:23:32 +0800 CST2023-09-03 11:23:32 +0800 CST 2023-09-03 11:23:32 +0800 CST

Como alterar o cursorShape ao arrastar um item para fora do MouseArea?

  • 772

Quero mudar, continuar mudando cursorShapeao arrastar um item para fora do arquivo MouseArea.

Como você pode ver no código a seguir, quando mantenho o mouse em current MouseArea, ele cursorShapeserá alterado para DragCopyCursor. Porém, além disso, se eu mover o mouse para outra área mouseArea, o mouse se tornará ArrowCursornovamente.

import QtQuick
import QtQuick.Controls

Window {
    width: 300
    height: 300
    visible: true
    color: "#1F1F1F"
    Column {
        anchors.centerIn: parent
        Repeater {
            model: 2
            delegate: Rectangle {
                z: mouseArea.drag.active ? 2 : 0
                color: "#aaaaaa"
                width: 300
                height: 50

                MouseArea {
                    id: mouseArea
                    anchors.fill: parent
                    drag.target: rec
                    Binding {
                        when: mouseArea.drag.active
                        mouseArea.cursorShape: Qt.DragCopyCursor
                    }

                    Rectangle {
                        id: rec
                        color: "white"
                        height: parent.height / 2
                        width: parent.width / 2
                        anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
                        anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
                        Text {
                            anchors.centerIn: parent
                            text: "test " + index
                            color: "black"
                        }
                        states: [
                            State {
                                when: mouseArea.drag.active
                                AnchorChanges {
                                    target: rec
                                    anchors.verticalCenter: undefined
                                    anchors.horizontalCenter: undefined
                                }
                            }
                        ]
                    }
                }
            }
        }
    }
}

qt
  • 1 1 respostas
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  1. Best Answer
    Stephen Quan
    2023-09-03T16:56:47+08:002023-09-03T16:56:47+08:00

    Se você usar DragHandlerem vez de MouseAreavocê pode mantê-lo cursorShapedurante toda a duração do arrasto. NB para DragHandlerfuncionar, tive que substituir a ancoragem por cálculos explícitos para xe y:

        Column {
            anchors.centerIn: parent
            Repeater {
                model: 2
                delegate: Rectangle {
                    id: frame
                    z: dragHandler.active ? 2 : 0
                    color: "#aaaaaa"
                    border.color: "pink"
                    width: 300
                    height: 50
                    Rectangle {
                        id: rec
                        color: "white"
                        height: parent.height / 2
                        width: parent.width / 2
                        x: (frame.width - width) / 2
                        y: (frame.height - height) / 2
                        Text {
                            anchors.centerIn: parent
                            text: "test " + index
                            color: "black"
                        }
                        DragHandler {
                            id: dragHandler
                            target: rec
                            cursorShape: Qt.DragCopyCursor
                            onActiveChanged: {
                                if (!active) {
                                    rec.x = (frame.width - rec.width) / 2;
                                    rec.y = (frame.height - rec.height) / 2;
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    
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