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Início / coding / Perguntas / 76978533
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vengy
vengy
Asked: 2023-08-25 23:24:02 +0800 CST2023-08-25 23:24:02 +0800 CST 2023-08-25 23:24:02 +0800 CST

Copie com eficiência uma substring de const char* para std::string

  • 772

Estou curioso para saber qual método de cópia é mais eficiente para substrings grandes de MB.

Aqui está um exemplo de programa C++ com muitas maneiras de copiar uma substring de const char*para std::string, mas como determinar qual método é mais eficiente? Relacionado a Copiar uma substring de const char* para std::string .

Poderia avaliar todas essas maneiras possíveis, mas talvez falte um método melhor? Talvez existam documentos que indiquem quais evitar imediatamente, pois exigem cópias temporárias ineficientes de dados, etc., ...

Raio Deus

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>

const char* str = "Hello World!";
const char* startOfWorld = str + 6;  // Pointing to "World!"
size_t length = 6;                   // Length of "World!"

void StoreWorldIntoString(std::string& result)
{
    result.assign(startOfWorld, length);

    // Slower methods...
    // result = std::string(startOfWorld, length);
    // result.replace(0, result.length(), startOfWorld, length);
    // result = std::string(startOfWorld, startOfWorld + length);
    // result.append(startOfWorld, length);
    // std::string fullString(str); result = fullString.substr(6, length);
    // result.insert(0, startOfWorld, length);
    // std::copy(startOfWorld, startOfWorld + length, std::back_inserter(result));
    // std::stringstream ss; ss.write(startOfWorld, length); result = ss.str();
}

int main()
{
    std::string result;
    StoreWorldIntoString(result);
    std::cout << result << std::endl;
    return 0;
}

O vencedor

Com base no benchmarking e nos comentários abaixo, o método mais eficiente é assign.

desempenho

Fonte

c++
  • 1 1 respostas
  • 104 Views

1 respostas

  • Voted
  1. Best Answer
    Mooing Duck
    2023-08-25T23:58:59+08:002023-08-25T23:58:59+08:00

    Escreva código simples

    Usar result.assign. Essa é exatamente a função para esta tarefa e, portanto, é praticamente garantido que seja o mais rápido.

    Quanto mais complexidade você tenta adicionar:

    • o compilador tem mais dificuldade em dizer o que você está fazendo e não consegue otimizar.
    • mais código é gerado, o que leva mais tempo para a CPU executar
    • mais bugs você tem
    • quanto mais ilegível for o código -> mais bugs você adicionará no futuro.

    QuickBench nos permite testar isso em detalhes e visualizar a montagem, então vamos fazer isso. https://quick-bench.com/q/5jxTRcmOQ0di2rTDRAyFhUQxGKg . Meus primeiros testes foram apenas para verificar se o último byte foi atribuído, mas muitos testes estavam trapaceando e prejudicando os resultados, então agora verifico o hash de todo o resultado.

    • assign, insert, , e os novos que adicionei são todos mais rápidos e basicamente iguais entre si replace. (Na verdade, , e estão simplesmente chamando o mesmo método nos bastidores)appendstd::copy(startOfWorld, startOfWorld + length, result.begin())assignreplaceinsert_M_replace
    • std::string(startOfWorld, length)é apenas cerca de 30% mais lento, devido à alocação extra.
    • std::string fullString(str); result = fullString.substr(6, length)é cerca de 90% mais lento, devido à alocação extra e a uma cópia completa.
    • std::string(startOfWorld, startOfWorld + length)é cerca de 110% mais lento, o que é surpreendente para mim, devido à alocação e cópia extras. Provavelmente não é estatisticamente mais lento do que a versão anterior e provavelmente foi apenas uma medição infeliz.
    • std::stringstream ss; ss.write(startOfWorld, length)é ~880% mais lento. streams têm muitas chamadas de métodos virtuais e geralmente é melhor evitá-los, exceto para E/S.
    • std::copy(startOfWorld, startOfWorld + length, std::back_inserter(result))é impressionante ~ 1100% mais lento. Cada letra está fazendo uma verificação separada para ver se precisa ser redimensionada. É por isso que você normalmente deve usar resizee depois atribuir diretamente (o que mostro no std::copy(startOfWorld, startOfWorld + length, result.begin())teste que adicionei)
    • 4

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