2022 年 1 月,消费级显卡仅支持较高层的四个显示器。只有四个的技术限制是什么?
DisplayPort 1.4a MST 可以支持 32.4 Gbit/s,在 MST 模式下,这将支持多达四个1080p @60 Hz 的显示器。
11G-P4-6696-KR 显卡具有三个 DisplayPort 端口。什么技术限制阻止供应商允许所有三个端口支持 x4 1080p@60 Hz?
有了 11 GiB 的图形内存,我希望许多帧缓冲区可以支持简单的事情,比如网页浏览和其他办公类型的应用程序。
1080p ARGB 8 位深度(32 位),仅颜色缓冲区,略低于 8 MiB。
11 GiB / 8 MiB = 1408 帧缓冲区,用于基本桌面任务。对于没有经验的人来说,如果桌面合成环境将有许多矩形表面应用了纹理,这是一个严重的简化,但这是此类图形设备的轻量级计算。
因此,考虑到这一点,限制因素必须是图形硬件中的其他因素,可能是ROP的带宽。另一个可能的带宽限制是编码器必须将内存中的帧缓冲区表示转换为目标监视器可以理解的格式。
通常,即使是诸如 DisplayPort 之类的协议也需要某种与其他总线完全不同的收发器电子设备。显卡通过 HDMI 或 DisplayPort 与显示器通信的方式将与它与内存或内部单元的通信方式大不相同。要么电压不同,要么使用不同的电流,要么进行纠错以处理质量有问题的电缆。
您可能看到的是在将硬件流标记到各种显示发射器方面存在一些限制。可能有一些复杂的多路复用器/切换安排来将 MST 流合并在一起,并且从主 GPU 到多路复用器的实际输出数量只能有 4 个端口。显然有些显卡确实支持 6 个流,因此它们可能有更多端口从 GPU 输出到显示发射器电子设备。
这不是内存带宽的一个因素,也可能与 ROP 或GPU 或内存总线内部的任何东西有任何关系,它可能归结为一种营销和技术选择,即“大多数用户可能只需要 X 台显示器”以及“如果用户需要更多卡,可以很容易地购买另一张卡”。