我正在用 GT 710 玩一个名为 Far Cry 4 的稍微密集的游戏。我注意到当我使用 +424Mhz 作为核心时钟和 +315Mhz 作为内存时钟时,游戏会卡顿很多。
当我将这两个值分别降低到 +368Mhz 和 +308Mhz 时,卡顿消失了,游戏运行更流畅了。
所以降频如何稳定游戏是我想了解的,我以为这个工作是为了超频,但看起来是错误的。
我正在用 GT 710 玩一个名为 Far Cry 4 的稍微密集的游戏。我注意到当我使用 +424Mhz 作为核心时钟和 +315Mhz 作为内存时钟时,游戏会卡顿很多。
当我将这两个值分别降低到 +368Mhz 和 +308Mhz 时,卡顿消失了,游戏运行更流畅了。
所以降频如何稳定游戏是我想了解的,我以为这个工作是为了超频,但看起来是错误的。
你没有降频,你降低了超频。
请注意,您的值前面有一个 +,因此它们是基本时钟 + 超频。例如,您的 GPU 是 954Mhz 基础 + 424Mhz 超频 = 1378Mhz。您现在将其更改为 954+368 = 1322Mhz。因此,您将超频降低了 56Mhz。记忆也是如此。您最初的超频可能过于激进,使卡过热和油门,降低性能。通过稍微降低它,这个问题就消失了。