我的特殊问题是,当我尝试在连接到我的计算机的第二个和第三个显示器上打开 VST 插件时,Reaper DAW 挂起/没有响应。如果在第一个(主)显示器上打开,它们可以正常工作
受影响的插件:FabFilter、MeldaProduction、Waves
我的系统:Win10、Ryzen 3900x、64Gb RAM、NVME SSD、1080Ti(连接 3 台显示器)、最新驱动程序
FabFilter 的问题可以如下所述解决: https ://www.fabfilter.com/support/faq/#how-can-i-disable-graphics-acceleration-on-my-computer
MeldaProduction 的问题可以通过在插件设置中禁用 GPU 加速来解决。
但是我发现对于许多 VST 插件和不同的 DAW 来说,这是一个普遍的问题:当使用 Nvidia 显卡并且使用超过 1 个显示器时,它们会挂起或崩溃。我想这是与 OpenGL 相关的问题,所以也许任何 VST 插件和任何 DAW 都有通用解决方案。
解决方案,如果你不能关闭插件对 OpenGL 的依赖,恐怕是 - 获得更好的显卡。
许多制造商廉价地支持任何非主显示器的 OpenGL。你需要找到一个没有的。
这不是 NVidia 芯片组(或公司)本身的错,而是实际显卡制造商的错。
我在为一家游戏公司提供在线支持时第一次发现了这一点。老实说,我不知道您如何发现哪些显卡在辅助显示器上正确支持 OpenGL,但这绝对是原因和解决方案。在我们的游戏中,它会导致角色成为简单的黑色实体,而不是完全渲染。只需将游戏移至主显示器即可解决问题。
有趣的是,这似乎对为 Window PC 构建的卡的影响远远超过对 Mac 的影响。我从来没有发现有这个问题的 Mac,只有 PC。
我并没有真正使用 Melda 或 FabFilter,但我已经使用 Waves 超过 15 年,并且从未亲眼看到过这个问题(但我在 Mac 上)。
这实际上帮助了我,我正在拉头发..
我有一个 ASUS Ryzen ROG STRIX Gaming MB,它运行着 Nahimic 服务。我能够在任一屏幕上解决问题,并且每次都通过启用和禁用此服务重新引入。
和开篇一样。使用 Reaper ,打开 Native Instruments Freak 插件冻结 Reaper 立即强制关闭插件和 DAW ,尝试安装最新的 Nvidia GFX 驱动程序,没有什么不同,应用 Mesa3D.dll 相同,然后看到这篇关于第二个屏幕的帖子。从第一台显示器启动正常,然后移动到第二台显示器,但在第二台显示器上启动 VST 并再次冻结。在项目进行中可能会非常具有破坏性。
最后我找到了一般的解决方案:Nahimic 服务导致了这个问题。
所以禁用 Nahimic 服务可以消除问题,所有插件都可以正常工作。