devp Asked: 2020-11-15 17:28:24 +0800 CST2020-11-15 17:28:24 +0800 CST 2020-11-15 17:28:24 +0800 CST 在 DOSBox 上运行 Doom 图形时有什么方法可以改善它? 772 我前段时间在网上下载了 Ultimate DOOM。那是它免费提供的时候,但不是现在。 现在,如果我们只下载“死者的膝盖”——这是第一部分——是免费的。 最初,这很好,但现在图形显示非常糟糕。 除了我的英特尔 CPU 提供的内置显卡外,我没有任何显卡。 有没有办法改善图形? 以下是 YouTube 视频的链接,它显示了我的系统上的图形有多糟糕。 “罪恶的象征” “巴别塔” video graphics-card 3 个回答 Voted Best Answer Giacomo1968 2020-11-15T17:54:25+08:002020-11-15T17:54:25+08:00 如果您不喜欢尝试在 DOSBox 中播放 Doom 时看到的块状、光栅化图形,更好的选择是使用 Doom 引擎的本机操作系统解释器,例如GZDoom;ZDoom 的更新和维护的 GNU 许可版本。这些现代 Doom 引擎使用现代系统的矢量图形功能。正如他们在其网站上描述的那样: “ZDoom 是 Doom 引擎的一系列增强端口,可在现代操作系统上运行。它在 Windows、Linux 和 OS X 上运行,并添加了最初由 id Software 发布的游戏中没有的新功能。” “旧的 ZDoom 端口可以免费使用和分发。出售它不能获得任何利润。GZDoom 及其 3.0.0 版以后的后代是 GPL 许可的,并受新许可的条款和限制的约束。” 安装 GZDoom 相当简单,在 ZDoom Wiki 上有清楚的解释。您只需要确保拥有您需要播放的 WAD 文件。他们甚至对您可以与 ZDoom 一起使用的所有 WAD 文件都有很好的概述。 “IWAD - Internal WAD的缩写- 是 Doom 引擎游戏的主要资源文件,包含游戏的所有原始声音、关卡和图形。ZDoom 需要 IWAD 文件才能播放;如果没有,ZDoom 引擎就没有游戏数据可供使用。” 如果您下载了 Doom 副本,WAD 文件应该在其中。将它们从 DOSBox 设置中移除,将它们移至主操作系统上的 GZDoom,然后您就应该开始工作了。 FWIW,在写完这个答案后,我去下载了 GZDoom,找到了一个用于 Doom 演示版的 WAD,我在做生意。截图如下。请注意,图形纹理仍然是像素化的,但表面的边缘现在像矢量渲染的 3D 游戏一样平滑。不完美,但比 100% 光栅化 3D 图形有所改进。 dsraa 2020-11-17T06:29:08+08:002020-11-17T06:29:08+08:00 是的,你变得太贪婪了。GZDoom 和它一样好,因为这些纹理和精灵是近 30 年前你所说的那样制作的。他们不是为了利用未来的图形功能而设计的,当时他们是一家非常小的公司。您可以为我们寻找的唯一另一件事是高分辨率纹理 pwad 文件来补充它们。但是引擎和效果仍然是相同的体验。 jhsveli 2020-12-05T01:16:28+08:002020-12-05T01:16:28+08:00 我没有使用 ZDoom/GZDoom 的经验,但我使用了 Doomsday 引擎,它的工作方式大致相同:你放下你的 WAD,你就可以开始了。使用 Doomsday,您可以使用原版纹理和精灵,或者您可以添加社区开发的资源包来改善声音、音乐、纹理并将怪物从 2D 精灵更改为 3D 模型。
如果您不喜欢尝试在 DOSBox 中播放 Doom 时看到的块状、光栅化图形,更好的选择是使用 Doom 引擎的本机操作系统解释器,例如GZDoom;ZDoom 的更新和维护的 GNU 许可版本。这些现代 Doom 引擎使用现代系统的矢量图形功能。正如他们在其网站上描述的那样:
安装 GZDoom 相当简单,在 ZDoom Wiki 上有清楚的解释。您只需要确保拥有您需要播放的 WAD 文件。他们甚至对您可以与 ZDoom 一起使用的所有 WAD 文件都有很好的概述。
如果您下载了 Doom 副本,WAD 文件应该在其中。将它们从 DOSBox 设置中移除,将它们移至主操作系统上的 GZDoom,然后您就应该开始工作了。
FWIW,在写完这个答案后,我去下载了 GZDoom,找到了一个用于 Doom 演示版的 WAD,我在做生意。截图如下。请注意,图形纹理仍然是像素化的,但表面的边缘现在像矢量渲染的 3D 游戏一样平滑。不完美,但比 100% 光栅化 3D 图形有所改进。
是的,你变得太贪婪了。GZDoom 和它一样好,因为这些纹理和精灵是近 30 年前你所说的那样制作的。他们不是为了利用未来的图形功能而设计的,当时他们是一家非常小的公司。您可以为我们寻找的唯一另一件事是高分辨率纹理 pwad 文件来补充它们。但是引擎和效果仍然是相同的体验。
我没有使用 ZDoom/GZDoom 的经验,但我使用了 Doomsday 引擎,它的工作方式大致相同:你放下你的 WAD,你就可以开始了。使用 Doomsday,您可以使用原版纹理和精灵,或者您可以添加社区开发的资源包来改善声音、音乐、纹理并将怪物从 2D 精灵更改为 3D 模型。