somega Asked: 2020-03-20 07:59:29 +0800 CST2020-03-20 07:59:29 +0800 CST 2020-03-20 07:59:29 +0800 CST 集成显卡会降低 CPU 速度吗? 772 我一直认为 CPU 执行两个任务,因此当您禁用板载图形时,CPU 会更快(因为它要做的工作更少)。但是因为我知道图形计算与正常的 CPU 操作有很大不同,所以我不再确定这一点。 普通 CPU 使用 64 位指令集(在 64 位系统上)。图形计算是关于矩阵、3D 等的。 因此,当您拥有带集成显卡的 CPU 时: 它是像一个处理器执行两个任务还是一个芯片上的两个处理器(每个处理器同时执行其任务)? 如果禁用集成显卡并使用专用显卡,CPU会更快吗? cpu gpu 2 个回答 Voted Best Answer Mokubai 2020-03-20T09:48:56+08:002020-03-20T09:48:56+08:00 集成显卡是与 CPU 分开的芯片,但它在同一个封装中。 因此,GPU 不会“使用”CPU 时间来工作。 这并不意味着集成 GPU不会稍微降低 CPU 的速度。集成 GPU 使用与 CPU 相同的内存,因此图形任务会占用 CPU 的带宽并导致一定程度的争用。 鉴于现代内存的巨大带宽,对于桌面组合和“普通”程序等任务,损失将是内存带宽的百分之几。足够小,你几乎肯定不会注意到。Windows 桌面合成器非常高效,只有在图形发生变化时才会更新,从而为 GPU 将屏幕输出到显示器所需的持续带宽减少。 对于游戏和 3D 建模以及其他图形密集型应用程序,GPU 可能会使用更多带宽来处理纹理、着色器程序、几何图形等。这将使用更多的带宽,并且您将达到 CPU 和 GPU 争夺带宽以完成所有工作以显示图形和处理所有其他系统任务的地步。那将是您肯定要切换到专用图形的地方。轻度游戏可能还不错。 禁用集成显卡并使用专用卡将消除系统内存争用。 user377178 2021-11-21T09:02:51+08:002021-11-21T09:02:51+08:00 连接到集成到集成 GPU的大分辨率显示器会不断降低性能。 这里是如何。 任何 GPU 都会不断地向连接的显示器发送帧。图片保存在 GPU 帧缓冲区中,并以显示器刷新率一遍又一遍地发送。 对于集成 GPU,帧缓冲区位于系统内存中。缓冲区本身并不是该内存的很大一部分(UHD 显示器为 32MB)。但是,它每秒发送到监视器 60 次。 32 [MB/frame] * [60 frames/s] = 2 [GB/s] 这是很多吗?拥有带有 iGPU 的 UHD 显示器和一些显示器如何影响系统性能? 中端笔记本电脑第 9 代可能具有单个 DDR4-3600 RAM 模块,总带宽为 25.6GB/s。 因此 2GB/s + 一些开销可能很容易达到系统性能的 10%。这将影响一些用例而不是全部,但它很容易成为系统瓶颈。 想象一下 2 台 UHD 显示器,它赚了 20%。加入一个不断刷新的浏览器窗口或一个缩放调用,这将推动它超过 40%。亲爱的同时做这两件事。而且它并不像添加这些百分比那么容易,因为 RAM 延迟的方式类似于机械磁盘(您最好不要一次复制多个文件)。 在配备集成 GPU 和单个 RAM 模块的相当现代的第 9 代英特尔笔记本电脑上可以观察到这种影响 - 大大降低了用户感知的响应能力。断开一台 4k 显示器或显着降低分辨率是问题所在。 1080p 分辨率桌面的影响要小得多。另请注意,拥有 2 个 RAM 模块可显着减少问题(因为这会使整体 RAM 带宽增加一倍),并且最近的一代系统具有更高带宽的 RAM 模块。 在维基百科https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Graphics_Technology之后,一些英特尔 Iris iGPU 具有嵌入式 RAM (eDRAM)。这已在第 10 代中被抛弃。 更新:最近的 Ryzen 5xxx 和更高版本的处理器在芯片上配备了 VRAM,从而缓解了这个问题。
集成显卡是与 CPU 分开的芯片,但它在同一个封装中。
因此,GPU 不会“使用”CPU 时间来工作。
这并不意味着集成 GPU不会稍微降低 CPU 的速度。集成 GPU 使用与 CPU 相同的内存,因此图形任务会占用 CPU 的带宽并导致一定程度的争用。
鉴于现代内存的巨大带宽,对于桌面组合和“普通”程序等任务,损失将是内存带宽的百分之几。足够小,你几乎肯定不会注意到。Windows 桌面合成器非常高效,只有在图形发生变化时才会更新,从而为 GPU 将屏幕输出到显示器所需的持续带宽减少。
对于游戏和 3D 建模以及其他图形密集型应用程序,GPU 可能会使用更多带宽来处理纹理、着色器程序、几何图形等。这将使用更多的带宽,并且您将达到 CPU 和 GPU 争夺带宽以完成所有工作以显示图形和处理所有其他系统任务的地步。那将是您肯定要切换到专用图形的地方。轻度游戏可能还不错。
禁用集成显卡并使用专用卡将消除系统内存争用。
连接到集成到集成 GPU的大分辨率显示器会不断降低性能。
这里是如何。
任何 GPU 都会不断地向连接的显示器发送帧。图片保存在 GPU 帧缓冲区中,并以显示器刷新率一遍又一遍地发送。
对于集成 GPU,帧缓冲区位于系统内存中。缓冲区本身并不是该内存的很大一部分(UHD 显示器为 32MB)。但是,它每秒发送到监视器 60 次。
这是很多吗?拥有带有 iGPU 的 UHD 显示器和一些显示器如何影响系统性能?
中端笔记本电脑第 9 代可能具有单个 DDR4-3600 RAM 模块,总带宽为 25.6GB/s。
因此 2GB/s + 一些开销可能很容易达到系统性能的 10%。这将影响一些用例而不是全部,但它很容易成为系统瓶颈。
想象一下 2 台 UHD 显示器,它赚了 20%。加入一个不断刷新的浏览器窗口或一个缩放调用,这将推动它超过 40%。亲爱的同时做这两件事。而且它并不像添加这些百分比那么容易,因为 RAM 延迟的方式类似于机械磁盘(您最好不要一次复制多个文件)。
在配备集成 GPU 和单个 RAM 模块的相当现代的第 9 代英特尔笔记本电脑上可以观察到这种影响 - 大大降低了用户感知的响应能力。断开一台 4k 显示器或显着降低分辨率是问题所在。
1080p 分辨率桌面的影响要小得多。另请注意,拥有 2 个 RAM 模块可显着减少问题(因为这会使整体 RAM 带宽增加一倍),并且最近的一代系统具有更高带宽的 RAM 模块。
在维基百科https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Graphics_Technology之后,一些英特尔 Iris iGPU 具有嵌入式 RAM (eDRAM)。这已在第 10 代中被抛弃。
更新:最近的 Ryzen 5xxx 和更高版本的处理器在芯片上配备了 VRAM,从而缓解了这个问题。