AskOverflow.Dev

AskOverflow.Dev Logo AskOverflow.Dev Logo

AskOverflow.Dev Navigation

  • 主页
  • 系统&网络
  • Ubuntu
  • Unix
  • DBA
  • Computer
  • Coding
  • LangChain

Mobile menu

Close
  • 主页
  • 系统&网络
    • 最新
    • 热门
    • 标签
  • Ubuntu
    • 最新
    • 热门
    • 标签
  • Unix
    • 最新
    • 标签
  • DBA
    • 最新
    • 标签
  • Computer
    • 最新
    • 标签
  • Coding
    • 最新
    • 标签
主页 / coding / 问题 / 79563713
Accepted
neo742
neo742
Asked: 2025-04-09 15:31:11 +0800 CST2025-04-09 15:31:11 +0800 CST 2025-04-09 15:31:11 +0800 CST

为什么第一个是真,而下一个是假?

  • 772
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)

set(on "OFF")

if(on)
    message("ON") 
else()
    message("OFF")
endif()

if(${on}) 
    message("ON")
else()
    message("OFF") 
endif()
$ cmake -P test.cmake
ON
OFF

基本表达式

如果常量为 1、ON、YES、TRUE、Y 或非零数字(包括浮点数),则为 True。如果常量为 0、OFF、NO、FALSE、N、IGNORE、NOTFOUND、空字符串或以 -NOTFOUND 为后缀,则为 False。命名布尔常量不区分大小写。如果参数不是这些特定常量之一,则将其视为变量或字符串(参见下文的变量扩展),并采用以下两种形式之一。

我对这个问题的理解是

对于预定义常量 ON,它相当于 on。

对于if(on),on将被解析为预定义常量ON。

对于if(${on}),${on}将被解析为“OFF”,相当于OFF。

不知道我的理解是否正确。

什么是on?

cmake
  • 1 1 个回答
  • 43 Views

1 个回答

  • Voted
  1. Best Answer
    Friedrich
    2025-04-09T16:04:01+08:002025-04-09T16:04:01+08:00

    什么是on?

    它是一个由两个字符组成的字符串。
    所有CMake 变量都是字符串(或列表,即用分号分隔的字符串)。变量的解释取决于上下文。

    您已经引用了CMake 文档if中关于 的正确部分。它指出,如果参数(以及其他属性)不区分大小写ON,则它是一个常量,并计算结果为“true”。如果它不是任何魔法常量,则它将被视为变量或字符串。但是,您的示例从未达到这一点。

    关于变量扩展的部分指出,${}求值发生在参数之前。它还提供了一个与您的示例非常相似的示例,只是它使用的变量名更简洁易懂。 if

    总结一下:

    • 在您的第一个例子中,被解释为使条件成立的on常数。ON
    • 在第二个例子中,${on}经过变量扩展成为字符串OFF。然后,它被输入到条件语句中,成为结果if(OFF)为 false 的字符串,因为OFF它是魔法常量之一。
    • 修改代码,使用与 不同的变量名,这两个示例都会打印“OFF”。如上所述,on它将分别被if或 之前求值,并被求值。if

    解决方案:不要使用常量名称作为变量名。像这样的语句set(on OFF)看起来像是故意混淆。

    • 1

相关问题

  • 使用来自动态生成文件的值通过 CMake 设置编译选项

  • 在cmake中转义分号和引号时出现问题

  • CMakePresets.json configurePreset 可以强制执行其条件和继承的条件吗?

  • CMakePreset.json 中是否提供系统处理器?

  • 在 CMake 中是否有必要或有用为没有生成器表达式的单配置生成器编写一次内容,然后为多配置再次编写内容?

Sidebar

Stats

  • 问题 205573
  • 回答 270741
  • 最佳答案 135370
  • 用户 68524
  • 热门
  • 回答
  • Marko Smith

    重新格式化数字,在固定位置插入分隔符

    • 6 个回答
  • Marko Smith

    为什么 C++20 概念会导致循环约束错误,而老式的 SFINAE 不会?

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    VScode 自动卸载扩展的问题(Material 主题)

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    Vue 3:创建时出错“预期标识符但发现‘导入’”[重复]

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    具有指定基础类型但没有枚举器的“枚举类”的用途是什么?

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    如何修复未手动导入的模块的 MODULE_NOT_FOUND 错误?

    • 6 个回答
  • Marko Smith

    `(表达式,左值) = 右值` 在 C 或 C++ 中是有效的赋值吗?为什么有些编译器会接受/拒绝它?

    • 3 个回答
  • Marko Smith

    在 C++ 中,一个不执行任何操作的空程序需要 204KB 的堆,但在 C 中则不需要

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    PowerBI 目前与 BigQuery 不兼容:Simba 驱动程序与 Windows 更新有关

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    AdMob:MobileAds.initialize() - 对于某些设备,“java.lang.Integer 无法转换为 java.lang.String”

    • 1 个回答
  • Martin Hope
    Fantastic Mr Fox msvc std::vector 实现中仅不接受可复制类型 2025-04-23 06:40:49 +0800 CST
  • Martin Hope
    Howard Hinnant 使用 chrono 查找下一个工作日 2025-04-21 08:30:25 +0800 CST
  • Martin Hope
    Fedor 构造函数的成员初始化程序可以包含另一个成员的初始化吗? 2025-04-15 01:01:44 +0800 CST
  • Martin Hope
    Petr Filipský 为什么 C++20 概念会导致循环约束错误,而老式的 SFINAE 不会? 2025-03-23 21:39:40 +0800 CST
  • Martin Hope
    Catskul C++20 是否进行了更改,允许从已知绑定数组“type(&)[N]”转换为未知绑定数组“type(&)[]”? 2025-03-04 06:57:53 +0800 CST
  • Martin Hope
    Stefan Pochmann 为什么 {2,3,10} 和 {x,3,10} (x=2) 的顺序不同? 2025-01-13 23:24:07 +0800 CST
  • Martin Hope
    Chad Feller 在 5.2 版中,bash 条件语句中的 [[ .. ]] 中的分号现在是可选的吗? 2024-10-21 05:50:33 +0800 CST
  • Martin Hope
    Wrench 为什么双破折号 (--) 会导致此 MariaDB 子句评估为 true? 2024-05-05 13:37:20 +0800 CST
  • Martin Hope
    Waket Zheng 为什么 `dict(id=1, **{'id': 2})` 有时会引发 `KeyError: 'id'` 而不是 TypeError? 2024-05-04 14:19:19 +0800 CST
  • Martin Hope
    user924 AdMob:MobileAds.initialize() - 对于某些设备,“java.lang.Integer 无法转换为 java.lang.String” 2024-03-20 03:12:31 +0800 CST

热门标签

python javascript c++ c# java typescript sql reactjs html

Explore

  • 主页
  • 问题
    • 最新
    • 热门
  • 标签
  • 帮助

Footer

AskOverflow.Dev

关于我们

  • 关于我们
  • 联系我们

Legal Stuff

  • Privacy Policy

Language

  • Pt
  • Server
  • Unix

© 2023 AskOverflow.DEV All Rights Reserve