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主页 / coding / 问题 / 79142783
Accepted
user1785730
user1785730
Asked: 2024-10-31 05:01:42 +0800 CST2024-10-31 05:01:42 +0800 CST 2024-10-31 05:01:42 +0800 CST

在结构和指针内部时未绘制 SFML 文本

  • 772

这是一个最小的可重现示例:

#include <memory>
#include <SFML/Graphics.hpp>
 
class Label
{
    public:
        Label(sf::String msg, float y)
        {
            if (!font.loadFromFile("arial.ttf"))
            {
                printf("Error loading font!\n");
            }

            text.setString(msg);
            text.setPosition(0, y);
        }

        sf::Font font;
        sf::Text text = sf::Text("Label", font, 40);
};

int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML window");
 
    // label is a local variable
    Label label1 = Label("Label1", 0);

    // label is inside a pointer
    std::unique_ptr<Label> label2 = std::make_unique<Label>("Label2", 50);

    struct Labelstruct
    {
        Label label;
    };

    // label is inside a struct
    struct Labelstruct label3 = { Label("Label3", 100) };

    // label is inside a struct inside a pointer:
    std::unique_ptr<Labelstruct> label4 = std::make_unique<Labelstruct>(Label("Label4", 150));
 
    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }
 
        window.clear();

        window.draw(label1.text);
        window.draw(label2->text);
        window.draw(label3.label.text);
        window.draw(label4->label.text);

        window.display();
    }
 
    return EXIT_SUCCESS;
}

解释:该类Label包装了一个sf::Text。然后我使用四种不同的方法来初始化和绘制它:

  1. 局部变量 -> 没有问题
  2. 指针 -> 没有问题
  3. 在结构体内部 -> 没有问题
  4. 指向保存标签的结构的指针 -> PROBLEM

“Label4” 未绘制。我可以看到标签应该出现的点:

在此处输入图片描述

为什么指向结构体的指针会导致这个问题?

为了您的方便,这是我用来编译该东西的命令:

g++ test.cc -std=c++20 -lsfml-window -lsfml-system -lsfml-graphics
c++
  • 1 1 个回答
  • 27 Views

1 个回答

  • Voted
  1. Best Answer
    Ahmed AEK
    2024-10-31T05:23:05+08:002024-10-31T05:23:05+08:00

    来自sf::font文档。

    需要注意的是,sf::Text实例不会复制它使用的字体,它只保留对字体的引用。因此,sf::Font 在被 sf::Text 使用时不得被破坏(即,切勿编写使用本地 sf::Font 实例来创建文本的函数)。

    std::unique_ptr<Labelstruct> label4 = std::make_unique<Labelstruct>(Label("Label4", 150));
    

    此行创建一个,Label然后使用它来移动构造Label内部的另一个Labelstruct,的主构造函数Label只运行一次,Font它拥有的对象被销毁,它被移动到新对象中。但正如文档所说,该对象保留了对被销毁的对象Text的引用。Font

    您的Label对象需要存储std::shared_ptr字体,因此字体引用永远不会失效。

    class Label
    {
        public:
            Label(sf::String msg, float y)
            {
                if (!font->loadFromFile("arial.ttf"))
                {
                    printf("Error loading font!\n");
                }
    
                text.setString(msg);
                text.setPosition(0, y);
            }
    
            std::shared_ptr<sf::Font> font = std::make_shared<sf::Font>();
            sf::Text text = sf::Text("Label", *font, 40);
    };
    

    请注意sf::Font,对象很昂贵。理想情况下,应该在堆栈上(或在资源管理器中)创建字体main。您的应用程序中应该有 1 个字体对象,并将原始指针传递给您的标签,每个标签没有理由Label拥有单独的字体。

    • 4

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