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主页 / coding / 问题 / 79120166
Accepted
CalebK
CalebK
Asked: 2024-10-24 09:30:40 +0800 CST2024-10-24 09:30:40 +0800 CST 2024-10-24 09:30:40 +0800 CST

将视图放入列表中会阻止匹配的GeometryEffect 在状态之间对匹配的几何图形进行动画处理

  • 772

我试图实现一个相当简单的动画,其中列表中的选定项会应用背景。目标是选定项后面的灰色框能够平滑地从上一个位置变形到下一个位置。

我使用 来实现这一点,matchedGeometryEffect以便 SwiftUI 可以匹配两个状态之间的背景视图,即使从技术上讲它们具有不同的 ID 路径。然而,这一努力被以下因素所阻碍:List

这是示例项目。要中断动画,您只需将按钮放在列表中即可。

为什么 List 会破坏此动画?有什么方法可以解决这个问题吗?

struct AnimationButtonStyle: ButtonStyle {
    
    var isCurrent: Bool
    var animationNamespace: Namespace.ID
    
    var backgroundView: some View {
        Color.gray
        .cornerRadius(8)
        .matchedGeometryEffect(id: "Shape", in: animationNamespace)
    }
    
    func makeBody(configuration: Configuration) -> some View {
        configuration.label
            .background(
                isCurrent ? backgroundView : nil
            )
            .opacity(configuration.isPressed ? 0.5 : 1.0)
    }
}

struct ContentView: View {
    enum cases: String, CaseIterable {
        case foo = "Foo"
        case bar = "Barrrrrr"
        case bat = "Battttttttttttttt"
    }
    
    @Namespace private var animationNamespace
    @State var animatedCurrentCase: cases = .foo
    @State var currentCase: cases = .foo
    @State var isAnimating: Bool = false
    
    var body: some View {
        VStack {
            // Without the list this animation will work
            List {
                Section {
                    VStack(alignment: .leading, spacing: 0) {
                        ForEach(Array(cases.allCases.enumerated()), id: \.offset) { index, theCase in
                            var isCurrent: Bool { theCase == animatedCurrentCase }
                            Button {
                                isAnimating = true
                                Task { @MainActor in
                                    animatedCurrentCase = theCase
                                    try? await Task.sleep(nanoseconds: 200_000_000)
                                    currentCase = theCase
                                    isAnimating = false
                                }
                            } label: {
                                Label {
                                    Text(theCase.rawValue)
                                } icon: {
                                    VStack(alignment: .leading) {
                                        Text("\(index)")
                                    }
                                    .frame(width: isCurrent ? 16 + 4 : 16)
                                }
                            }
                            .disabled(isAnimating)
                            .buttonStyle(AnimationButtonStyle(isCurrent: isCurrent, animationNamespace: animationNamespace))
                            .animation(.smooth, value: animatedCurrentCase)
                        }
                    }
                }
            }
            Spacer().frame(height: 10)
            Text("Selected: \(currentCase.rawValue)")
                .font(.title)
        }
        .padding()
    }
}

示例应用程序

animation
  • 2 2 个回答
  • 37 Views

2 个回答

  • Voted
  1. Sweeper
    2024-10-24T15:48:26+08:002024-10-24T15:48:26+08:00

    当我将整个动画提取VStack到单独的 中时View,动画就可以正常工作了。我无法准确解释为什么会这样,但这似乎与 SwiftUI 如何更新 中的视图有关List。

    无论如何,将您的观点分成更小的部分几乎总是一件好事。

    这里我提取了一个ButtonsView,并将其用于列表中。我已将 3 个状态中的 2 个ButtonsView以及移入@Namespace,但您完全可以将它们更改为@Binding并让父视图将它们传递进去。

    struct AnimationButtonStyle: ButtonStyle {
        
        var isCurrent: Bool
        var animationNamespace: Namespace.ID
        
        var backgroundView: some View {
            Color.gray
                .clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius: 8))
                .matchedGeometryEffect(id: "Shape", in: animationNamespace)
        }
        
        func makeBody(configuration: Configuration) -> some View {
            configuration.label
                .background {
                    isCurrent ? backgroundView : nil
                }
                .opacity(configuration.isPressed ? 0.5 : 1.0)
        }
    }
    
    struct ButtonsView: View {
        enum cases: String, CaseIterable {
            case foo = "Foo"
            case bar = "Barrrrrr"
            case bat = "Battttttttttttttt"
        }
        
        @Namespace private var animationNamespace
        @State private var animatedCurrentCase: cases = .foo
        @Binding var currentCase: cases
        @State var isAnimating = false
        
        var body: some View {
            VStack(alignment: .leading, spacing: 0) {
                ForEach(Array(cases.allCases.enumerated()), id: \.offset) { index, theCase in
                    var isCurrent: Bool { theCase == animatedCurrentCase }
                    Button {
                        isAnimating = true
                        Task { @MainActor in
                            animatedCurrentCase = theCase
                            try? await Task.sleep(nanoseconds: 200_000_000)
                            currentCase = theCase
                            isAnimating = false
                        }
                    } label: {
                        Label {
                            Text(theCase.rawValue)
                        } icon: {
                            VStack(alignment: .leading) {
                                Text("\(index)")
                            }
                            .frame(width: isCurrent ? 16 + 4 : 16)
                        }
                    }
                    .disabled(isAnimating)
                    .buttonStyle(AnimationButtonStyle(isCurrent: isCurrent, animationNamespace: animationNamespace))
                    .animation(.smooth, value: animatedCurrentCase)
                }
            }
            .onAppear {
                animatedCurrentCase = currentCase
            }
        }
    }
    
    struct ContentView: View {
        @State var currentCase: ButtonsView.cases = .bar
        
        var body: some View {
            VStack {
                List {
                    Section {
                        ButtonsView(currentCase: $currentCase)
                    }
                }
                Spacer().frame(height: 10)
                Text("Selected: \(currentCase.rawValue)")
                    .font(.title)
            }
            .padding()
        }
    }
    
    • 1
  2. Best Answer
    Benzy Neez
    2024-10-24T16:01:38+08:002024-10-24T16:01:38+08:00

    我建议删除所有用于为选定案例设置动画的额外代码,因为这些代码是不必要的。具体来说:

    • 删除状态变量animatedCurrentCase和isAnimating。
    • 删除Task。
    • 移除.disabled修饰符。
    • 移除.animation修饰符。

    如果您随后使用它withAnimation在按钮闭包内执行更新,它就会起作用。

    其他建议:

    • let尽可能使用,而不是var。特别是 中的属性AnimationButtonStyle可以使用let。

    • .cornerRadius已被弃用,请.clipShape改用RoundedRectangle,或将放在RoundedRectangle后台。

    • 您使用的修饰符.background也已弃用。建议使用尾随闭包和 if 语句进行重构。

    以下是更新后的示例:

    struct AnimationButtonStyle: ButtonStyle {
        let isCurrent: Bool
        let animationNamespace: Namespace.ID
    
        var backgroundView: some View {
            RoundedRectangle(cornerRadius: 8)
                .fill(.gray)
                .matchedGeometryEffect(id: "Shape", in: animationNamespace)
        }
    
        func makeBody(configuration: Configuration) -> some View {
            configuration.label
                .background {
                    if isCurrent {
                        backgroundView
                    }
                }
                .opacity(configuration.isPressed ? 0.5 : 1.0)
        }
    }
    
    struct ContentView: View {
        enum cases: String, CaseIterable {
            case foo = "Foo"
            case bar = "Barrrrrr"
            case bat = "Battttttttttttttt"
        }
    
        @Namespace private var animationNamespace
        @State var currentCase: cases = .foo
    
        var body: some View {
            VStack {
                List {
                    Section {
                        VStack(alignment: .leading, spacing: 0) {
                            ForEach(Array(cases.allCases.enumerated()), id: \.offset) { index, theCase in
                                let isCurrent = theCase == currentCase
                                Button {
                                    withAnimation(.smooth) {
                                        currentCase = theCase
                                    }
                                } label: {
                                    Label {
                                        Text(theCase.rawValue)
                                    } icon: {
                                        VStack(alignment: .leading) {
                                            Text("\(index)")
                                        }
                                        .frame(width: isCurrent ? 16 + 4 : 16)
                                    }
                                }
                                .buttonStyle(
                                    AnimationButtonStyle(
                                        isCurrent: isCurrent,
                                        animationNamespace: animationNamespace
                                    )
                                )
                            }
                        }
                    }
                }
                Spacer().frame(height: 10)
                Text("Selected: \(currentCase.rawValue)")
                    .font(.title)
            }
            .padding()
        }
    }
    

    动画片

    • 1

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