AskOverflow.Dev

AskOverflow.Dev Logo AskOverflow.Dev Logo

AskOverflow.Dev Navigation

  • 主页
  • 系统&网络
  • Ubuntu
  • Unix
  • DBA
  • Computer
  • Coding
  • LangChain

Mobile menu

Close
  • 主页
  • 系统&网络
    • 最新
    • 热门
    • 标签
  • Ubuntu
    • 最新
    • 热门
    • 标签
  • Unix
    • 最新
    • 标签
  • DBA
    • 最新
    • 标签
  • Computer
    • 最新
    • 标签
  • Coding
    • 最新
    • 标签
主页 / coding / 问题 / 79059318
Accepted
David Tonhofer
David Tonhofer
Asked: 2024-10-06 22:20:30 +0800 CST2024-10-06 22:20:30 +0800 CST 2024-10-06 22:20:30 +0800 CST

JavaFX 事件发送到按钮控件:为什么有两个 MOUSE_ENTERED / MOUSE_EXITED 事件?

  • 772

我对根据鼠标指针发生的情况发送到 JavaFX按钮控件的事件进行了一些实验,并从中生成了一个分层状态机图(近似,因为我的编辑器没有任何语义概念):

这一切都非常简单,只需从起始状态跟踪行为并查看会发生什么。这里有一个微妙之处,因为按钮控件内的标签也起着作用,它会生成MOUSE_ENTERED_TARGET事件MOUSE_EXITED_TARGET(我向 ChatGPT 询问了这个问题,它打印了一个非常漂亮的答案,但答案是错的😂)

按钮控制分层状态机

我唯一想知道的一点是——为什么我会持续收到两件MOUSE_ENTERED或两个MOUSE_EXITED事件,一个带有consumed = false,一个带有consumed = true?

示例代码

以下是(接近最小的)示例。它只是创建了一个按钮,我们可以手动点击它来查看生成了哪些事件:

文件com.example.stack_overflow.Main.java

package com.example.stack_overflow;

import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.Event;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;

import java.util.Objects;

class PaneBuilder {

    private final StackPane stackPane;

    private static void log(String text) {
        System.out.println(text);
    }

    public PaneBuilder() {
        stackPane = buildCenteringStackPaneAroundButton(buildButton());
    }

    private static Button buildButton() {
        final var button = new Button("Click Me!");
        button.setMinWidth(120); // I think these are "120pt", why is there no "unit"?
        final var desc = "Button";
        button.addEventHandler(ActionEvent.ACTION, event -> {
            handleActionEvent(desc, event);
        });
        button.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, event -> {
            handleMouseEvent(desc, event);
        });
        button.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_RELEASED, event -> {
            handleMouseEvent(desc, event);
        });
        button.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, event -> {
            handleMouseEvent(desc, event);
        });
        button.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED, event -> {
            handleMouseEvent(desc, event);
        });
        button.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED, event -> {
            handleMouseEvent(desc, event);
        });
        button.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED_TARGET, event -> {
            handleMouseEvent(desc, event);
        });
        button.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED_TARGET, event -> {
            handleMouseEvent(desc, event);
        });
        button.armedProperty().addListener((obs, oldVal, newVal) -> log(desc + ": armed status changes: " + oldVal + " -> " + newVal));
        return button;
    }

    public Pane getPane() {
        return stackPane;
    }

    private static StackPane buildCenteringStackPaneAroundButton(Button button) {
        final var stackPane = new StackPane();
        stackPane.setAlignment(Pos.CENTER);
        final var hbox = buildHBoxAroundVBoxAroundButton(button);
        final var insets = new Insets(20, 20, 20, 20); // I guess those are "20points"
        StackPane.setMargin(hbox, insets);
        stackPane.getChildren().add(hbox);
        return stackPane;
    }

    private static HBox buildHBoxAroundVBoxAroundButton(Button button) {
        final var hbox = new HBox();
        hbox.setAlignment(Pos.CENTER);
        hbox.getChildren().add(buildVBoxAroundButton(button));
        return hbox;
    }

    private static VBox buildVBoxAroundButton(Button button) {
        final var vbox = new VBox();
        vbox.setAlignment(Pos.CENTER);
        vbox.getChildren().add(button);
        return vbox;
    }

    private static void appendEventDesc(StringBuilder buf, Event event) {
        buf.append("\n   Type          : " + event.getEventType());
        buf.append("\n   Class         : " + event.getClass().getName());
        buf.append("\n   Consumed      : " + event.isConsumed());
        buf.append("\n   Source class  : " + event.getSource().getClass().getName());
        buf.append("\n   Event         : " + Objects.toIdentityString(event));
    }

    public static void handleMouseEvent(String desc, MouseEvent event) {
        final var buf = new StringBuilder("Mouse event in " + desc);
        appendEventDesc(buf, event);
        log(buf.toString());
    }

    public static void handleActionEvent(String desc, ActionEvent event) {
        final var buf = new StringBuilder("Action event in " + desc);
        appendEventDesc(buf, event);
        log(buf.toString());
    }
}

public class Main extends Application {

    @Override
    public void start(Stage stage) {
        stage.setTitle("Button Example");
        stage.setScene(new Scene(new PaneBuilder().getPane()));
        stage.sizeToScene();
        stage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

}

以及构建和运行上述程序的 POM。该程序必须使用JavaFX Maven 插件javafx:run的Maven 目标运行

<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    <groupId>com.example</groupId>
    <artifactId>stack_overflow</artifactId>
    <version>1.0-SNAPSHOT</version>

    <!-- RUNNING VIA MAVEN + JAVAFX PLUGIN IN IDE: -->
    <!--   'Main Menu' > 'Run' > 'Run Maven Goal' > 'Plugins' > 'JavaFx Maven Plugin' > 'javafx:run' -->
    <!--   This will invoke the goal "javafx:run" of the "javafx-maven-plugin". -->
    <!--   With the 'Run New Maven Goal' menu entry, you can define that goal, and it will appear in the -->
    <!--   context menu as 'right-mouse-button menu' > 'run maven' > 'javafx:run' -->

    <!-- RUNNING VIA MAVEN IN COMMAND LINE w/o leaving the IDE (no need for OpenJDX SDK): -->
    <!-- Right-click on the project window and select "Open Terminal at the current Maven module path". -->
    <!-- Enter the command "mvn javafx:run" or for debugging output "mvn -X javafx:run". -->
    <!-- This will invoke the goal "javafx:run" of the "javafx-maven-plugin". -->

    <properties>

        <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>

        <!-- This is the latest OpenJavaFX version on 2024-09-26 (version of 2024-09-16) -->
        <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.openjfx/javafx-controls -->

        <javafx.version>23</javafx.version>

        <javafx.plugin.version>0.0.8</javafx.plugin.version>
        <compiler.plugin.version>3.13.0</compiler.plugin.version>
        <exec.plugin.version>3.4.1</exec.plugin.version>
        <dependency.plugin.version>3.8.0</dependency.plugin.version>
        <main.class>com.example.stack_overflow.Main</main.class>

        <java.compiler.source.version>21</java.compiler.source.version>
        <java.compiler.target.version>21</java.compiler.target.version>

    </properties>

    <dependencies>
        <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.openjfx/javafx-controls -->
        <dependency>
            <groupId>org.openjfx</groupId>
            <artifactId>javafx-controls</artifactId>
            <version>${javafx.version}</version>
        </dependency>
        <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.openjfx/javafx-fxml -->
        <dependency>
            <groupId>org.openjfx</groupId>
            <artifactId>javafx-fxml</artifactId>
            <version>${javafx.version}</version>
        </dependency>
    </dependencies>

    <build>
        <plugins>

            <!-- Standard Java Compiler Plugin -->
            <!-- https://maven.apache.org/plugins/maven-compiler-plugin/ -->
            <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.apache.maven.plugins/maven-compiler-plugin -->

            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <version>${compiler.plugin.version}</version>
                <configuration>
                    <source>${java.compiler.source.version}</source>
                    <target>${java.compiler.target.version}</target>
                </configuration>
            </plugin>

            <!-- Special Plugin to run JavaFX programs -->
            <!-- https://github.com/openjfx/javafx-maven-plugin -->
            <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.openjfx/javafx-maven-plugin -->
            <!-- If you run the plugin's goal on the command line with the '-X' option like so: -->
            <!-- mvn -X javafx:run -->
            <!-- you will see the command line the plugin builds, which looks as follows, with ++ replaced by double dash -->

            <plugin>
                <groupId>org.openjfx</groupId>
                <artifactId>javafx-maven-plugin</artifactId>
                <version>${javafx.plugin.version}</version>
                <configuration>
                    <mainClass>${main.class}</mainClass>
                    <options>
                        <option>-ea</option>
                    </options>
                </configuration>
            </plugin>

        </plugins>
    </build>
</project>

运行该程序会出现以下窗口:

在此处输入图片描述

如果我们现在用鼠标指针沿着指示的红色路径移动,然后单击鼠标并再次将鼠标指针移出按钮:

在此处输入图片描述

我们得到了属性值armed和按钮发出的事件的以下变化。请注意双引号MOUSE_ENTERED= consumed,false然后是true。

进入按钮控件:

Mouse event in Button
   Type          : MOUSE_ENTERED
   Class         : javafx.scene.input.MouseEvent
   Consumed      : false
   Source class  : javafx.scene.control.Button
   Event         : javafx.scene.input.MouseEvent@2ebee20a
Mouse event in Button
   Type          : MOUSE_ENTERED
   Class         : javafx.scene.input.MouseEvent
   Consumed      : true
   Source class  : javafx.scene.control.Button
   Event         : javafx.scene.input.MouseEvent@2ebee20a

输入按钮控件的标签:

Mouse event in Button
   Type          : MOUSE_ENTERED_TARGET
   Class         : javafx.scene.input.MouseEvent
   Consumed      : false
   Source class  : javafx.scene.control.Button
   Event         : javafx.scene.input.MouseEvent@5d41df9f

单击,注意状态的变化armed。

Mouse event in Button
   Type          : MOUSE_PRESSED
   Class         : javafx.scene.input.MouseEvent
   Consumed      : false
   Source class  : javafx.scene.control.Button
   Event         : javafx.scene.input.MouseEvent@3df998ed
Button: armed status changes: false -> true
Mouse event in Button
   Type          : MOUSE_RELEASED
   Class         : javafx.scene.input.MouseEvent
   Consumed      : false
   Source class  : javafx.scene.control.Button
   Event         : javafx.scene.input.MouseEvent@241a11d5
Action event in Button
   Type          : ACTION
   Class         : javafx.event.ActionEvent
   Consumed      : false
   Source class  : javafx.scene.control.Button
   Event         : javafx.event.ActionEvent@3d8fce01
Button: armed status changes: true -> false
Mouse event in Button
   Type          : MOUSE_CLICKED
   Class         : javafx.scene.input.MouseEvent
   Consumed      : false
   Source class  : javafx.scene.control.Button
   Event         : javafx.scene.input.MouseEvent@505036ef

退出按钮控件的标签:

Mouse event in Button
   Type          : MOUSE_EXITED_TARGET
   Class         : javafx.scene.input.MouseEvent
   Consumed      : false
   Source class  : javafx.scene.control.Button
   Event         : javafx.scene.input.MouseEvent@2d496725

退出按钮控制:

Mouse event in Button
   Type          : MOUSE_EXITED
   Class         : javafx.scene.input.MouseEvent
   Consumed      : false
   Source class  : javafx.scene.control.Button
   Event         : javafx.scene.input.MouseEvent@59a94fe0
Mouse event in Button
   Type          : MOUSE_EXITED
   Class         : javafx.scene.input.MouseEvent
   Consumed      : true
   Source class  : javafx.scene.control.Button
   Event         : javafx.scene.input.MouseEvent@59a94fe0
javafx
  • 2 2 个回答
  • 54 Views

2 个回答

  • Voted
  1. Best Answer
    jewelsea
    2024-10-07T06:24:02+08:002024-10-07T06:24:02+08:00

    MOUSE_EXITED根据文档,当鼠标退出按钮时,MOUSE_EXITED 和 MOUSED_EXITED_TARGET 事件处理程序都会触发事件。

    您正在处理这两种类型的事件。MOUSED_EXITED_TARGET 事件也是 MOUSE_EXITED 类型的事件,因此当您同时为这两种事件设置处理程序时,当鼠标离开目标时,这两种事件都会被触发。

    你写道:

    button.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED, event -> {
        handleMouseEvent(desc, event);
    });
    button.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED_TARGET, event -> {
        handleMouseEvent(desc, event);
    });
    

    但是您可以从输出中看到,只生成了一个事件(只是处理了多次),因为两个事件处理程序的输出都引用了同一个事件对象:

    Event         : javafx.scene.input.MouseEvent@59a94fe0
    

    解释

    MouseEventjavadoc中对此进行了解释。

    抱歉复制了这么大一段,但是它有点复杂,我自己无法用更简短的方式更好地解释它。

    鼠标进入/退出处理

    当鼠标进入节点时,节点会收到 MOUSE_ENTERED 事件,当鼠标离开时,节点会收到 MOUSE_EXITED 事件。这些事件仅传递给进入/退出的节点,似乎不会经过捕获/冒泡阶段。这是最常见的用例。

    当需要捕获或冒泡时,会出现 MOUSE_ENTERED_TARGET/MOUSE_EXITED_TARGET 事件。这些事件通常会经历捕获/冒泡阶段。这意味着当鼠标进入父级本身或其某些子级时,父级可能会收到 MOUSE_ENTERED_TARGET 事件。为了区分这两种情况,可以测试事件目标与节点是否相等。

    这两种类型紧密相关:MOUSE_ENTERED/MOUSE_EXITED 是 MOUSE_ENTERED_TARGET/MOUSE_EXITED_TARGET 的子类型。在捕获阶段,MOUSE_ENTERED_TARGET 被传递给父级。当事件被传递给事件目标(实际已进入的节点)时,其类型将切换为 MOUSE_ENTERED。然后,在冒泡阶段,类型将切换回 MOUSE_ENTERED_TARGET。它仍然是一个事件,只是切换了类型,因此如果它被过滤或使用,它会影响两种事件变体。由于子类型关系,MOUSE_ENTERED_TARGET 事件处理程序将接收目标上的 MOUSE_ENTERED 事件。

    我把最后一句话用粗体表示以强调。

    • 3
  2. David Tonhofer
    2024-10-08T07:14:22+08:002024-10-08T07:14:22+08:00

    附录

    Stack Overflow 不允许“对某人的帖子发表评论”,因此我将其作为附加答案:

    经过修正的不完全是 UML 的状态图,允许跟踪按钮发出的事件。它需要一些修改才能成为真正的 UML,嵌套状态甚至可能会改进它。但目前这样就够了。

    JavaFX 按钮状态图

    对于仅包含标签的按钮控件:

    按钮控件示例

    • 1

相关问题

  • 如何从字节数组在 javafx 中创建 Media 对象?

  • Node.snapshot() 在 JavaFX 中看不到节点的变化

  • JavaFX 场景 minWidth 和 minHeight 不起作用

  • 如何使 Togglebutton 在 tableView 列中正常工作?

  • Javafx ListView 遇到问题

Sidebar

Stats

  • 问题 205573
  • 回答 270741
  • 最佳答案 135370
  • 用户 68524
  • 热门
  • 回答
  • Marko Smith

    Vue 3:创建时出错“预期标识符但发现‘导入’”[重复]

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    为什么这个简单而小的 Java 代码在所有 Graal JVM 上的运行速度都快 30 倍,但在任何 Oracle JVM 上却不行?

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    具有指定基础类型但没有枚举器的“枚举类”的用途是什么?

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    如何修复未手动导入的模块的 MODULE_NOT_FOUND 错误?

    • 6 个回答
  • Marko Smith

    `(表达式,左值) = 右值` 在 C 或 C++ 中是有效的赋值吗?为什么有些编译器会接受/拒绝它?

    • 3 个回答
  • Marko Smith

    何时应使用 std::inplace_vector 而不是 std::vector?

    • 3 个回答
  • Marko Smith

    在 C++ 中,一个不执行任何操作的空程序需要 204KB 的堆,但在 C 中则不需要

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    PowerBI 目前与 BigQuery 不兼容:Simba 驱动程序与 Windows 更新有关

    • 2 个回答
  • Marko Smith

    AdMob:MobileAds.initialize() - 对于某些设备,“java.lang.Integer 无法转换为 java.lang.String”

    • 1 个回答
  • Marko Smith

    我正在尝试仅使用海龟随机和数学模块来制作吃豆人游戏

    • 1 个回答
  • Martin Hope
    Aleksandr Dubinsky 为什么 InetAddress 上的 switch 模式匹配会失败,并出现“未涵盖所有可能的输入值”? 2024-12-23 06:56:21 +0800 CST
  • Martin Hope
    Phillip Borge 为什么这个简单而小的 Java 代码在所有 Graal JVM 上的运行速度都快 30 倍,但在任何 Oracle JVM 上却不行? 2024-12-12 20:46:46 +0800 CST
  • Martin Hope
    Oodini 具有指定基础类型但没有枚举器的“枚举类”的用途是什么? 2024-12-12 06:27:11 +0800 CST
  • Martin Hope
    sleeptightAnsiC `(表达式,左值) = 右值` 在 C 或 C++ 中是有效的赋值吗?为什么有些编译器会接受/拒绝它? 2024-11-09 07:18:53 +0800 CST
  • Martin Hope
    The Mad Gamer 何时应使用 std::inplace_vector 而不是 std::vector? 2024-10-29 23:01:00 +0800 CST
  • Martin Hope
    Chad Feller 在 5.2 版中,bash 条件语句中的 [[ .. ]] 中的分号现在是可选的吗? 2024-10-21 05:50:33 +0800 CST
  • Martin Hope
    Wrench 为什么双破折号 (--) 会导致此 MariaDB 子句评估为 true? 2024-05-05 13:37:20 +0800 CST
  • Martin Hope
    Waket Zheng 为什么 `dict(id=1, **{'id': 2})` 有时会引发 `KeyError: 'id'` 而不是 TypeError? 2024-05-04 14:19:19 +0800 CST
  • Martin Hope
    user924 AdMob:MobileAds.initialize() - 对于某些设备,“java.lang.Integer 无法转换为 java.lang.String” 2024-03-20 03:12:31 +0800 CST
  • Martin Hope
    MarkB 为什么 GCC 生成有条件执行 SIMD 实现的代码? 2024-02-17 06:17:14 +0800 CST

热门标签

python javascript c++ c# java typescript sql reactjs html

Explore

  • 主页
  • 问题
    • 最新
    • 热门
  • 标签
  • 帮助

Footer

AskOverflow.Dev

关于我们

  • 关于我们
  • 联系我们

Legal Stuff

  • Privacy Policy

Language

  • Pt
  • Server
  • Unix

© 2023 AskOverflow.DEV All Rights Reserve