启动游戏时出现此错误。有什么方法可以解决这个问题吗?
extends Node2D
var coin = preload("res://coin.gd")
func _on_timer_timeout():
var coinTemp = coin.instantiate()
var generator = RandomNumberGenerator.new()
var genint = randi_range(50, 500)
coinTemp.position = Vector2 (genint,560)
add_child(coinTemp)
我找不到任何关于如何解决这个问题的信息
您不是在预加载 PackedScene,而是在预加载 gdscript 类。通过查看您的代码,我假设您有一个实际的硬币场景想要添加到当前场景中。(因为您想将实例添加到树中)
所以你必须改变
到你的硬币场景的路径,而不是你的硬币脚本: