我正在尝试创建一个与Material3 Chip 页面顶部非常相似的 UI 。
看来最好的方法是构建一个LazyVerticalStaggeredGrid
由可组合项组成的内容FilteredChip
。
列中的单个 FilteredChip 显示得很好。但是当我将其包装在 LazyVerticalStaggeredGrid 中时,它会忽略文本大小限制并减小每个芯片的宽度,并给出非常大的高度。根据布局检查器,文本的宽度为 0dp,高度为 140dp。此外,它忽略了我的主题配色方案。
我期望它测量 Text 可组合项中的文本大小,并将其传递上去以确定每个块的宽度和每行的高度。如果 LazyGrids 的工作方式不是这样,我该如何处理这个问题?
这是一个非常简单的例子,可以说明我的问题:
@Composable
fun VerticalGrid(
contentList: List<String>,
modifier: Modifier = Modifier,
) {
LazyVerticalStaggeredGrid(
horizontalArrangement = Arrangement.spacedBy(16.dp),
columns = StaggeredGridCells.Adaptive(minSize = 4.dp),
verticalItemSpacing = 8.dp,
modifier = modifier.fillMaxSize()
) {
var selected = false
items(contentList) { text ->
Chip(text, selected, { selected = !selected }, modifier)
}
}
}
@Composable
fun Chip(
text: String,
selected: Boolean,
onClick: () -> (Unit),
modifier: Modifier = Modifier,
) {
FilterChip(
onClick = onClick,
label = { Text(text = text) },
selected = selected,
modifier = modifier
)
}
object Content {
val contentList = mutableListOf<String>()
init {
for (i in 10..50) {
contentList.add("Label$i")
}
}
}
@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun ChipPreview1() {
StaggeredGridOfChipsTheme {
Column(
verticalArrangement = Arrangement.Top,
modifier = Modifier.fillMaxSize()
) {
Chip("Hello", true, {})
}
}
}
@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun VerticalGridPreview1() {
StaggeredGridOfChipsTheme {
VerticalGrid(Content.contentList, Modifier.fillMaxSize())
}
}
任何能帮助我解决此问题的提示都会受到欢迎。
LazyVerticalStaggeredGrid
您可以使用 来限制每列的大小StaggeredGridCells.Adaptive(minSize = 4.dp)
。摘自文档:这意味着列仅很
4.dp
宽(+一些额外的边际空间)。尝试将其设置为80.dp
以查看差异。如果你的芯片尺寸不尽相同,那么 Grid 就不是最好的选择,你应该使用 FlowRow 来代替:
让我们仔细看看 a
LazyVerticalStaggeredGrid
实际上是什么:LazyVertical StaggeredGrid:惰性垂直行为与 类似
LazyColumn
。这意味着您没有垂直限制,可以无限滚动(当然,只要有可显示的元素)。LazyVerticalStaggered Grid:网格由行和列组成,其中所有单元格的大小相同。它们不必是正方形(即宽度==高度),但每个单元格的宽度与所有其他单元格相同。高度也是如此。rgid 就像一个栅格。
LazyVertical交错网格:另一方面,交错网格可以具有可变大小的单元格。显然,单元格不能具有任意大小,否则会有很多空白的未使用空间。交错与滚动方向上的可变大小有关,只是它是可变的。在垂直滚动的交错网格中,高度是可变的。
看看文档中的这个例子:
它有三列等宽的列,可以垂直滚动。每个单元格的宽度相同,但高度不同。这就是
LazyVerticalStaggeredGrid
典型的样子。该图像来自上述链接的第二个示例。它使用 明确将列数设置为三
StaggeredGridCells.Fixed(3)
。列的实际宽度取决于可用的总宽度,每列占总宽度的三分之一。当设备旋转到横向模式时,它仍然会有三列,但每列的宽度要大得多。但是,第一个示例使用的类似于您
StaggeredGridCells.Adaptive(200.dp)
在代码中使用的 。这意味着列数是灵活的,并根据可用空间进行调整。唯一的限制是每列必须至少为200.dp
宽。因此,我们假设 LazyVerticalStaggeredGrid 可用的总宽度为 500.dp。这意味着至少200.dp
可以容纳两列。其余列100.dp
均匀分布到其他列,因此每列都很250.dp
宽。当设备旋转到横向模式并且现在有1000.dp
可用时,您将有五列,每列的宽度都恰好为200.dp
。这就是为什么它被称为Adaptive
:列数根据可用空间进行调整。现在,当显示每个单元格的实际内容时(这些示例中的图像,代码中的 Chips),内容会调整大小以适应。这是 Compose 布局组件的一般工作方式,它并不特定于 LazyVerticalStaggeredGrid。在您的代码中,列只有
4.dp
宽度(加上剩余空间的可忽略不计的一小部分),因此要求 Chips 相应地调整自身大小。它们会尽其所能,将每个字母换行,以便宽度尽可能小,同时高度增加。这是可能的,因为高度不受限制(请参阅上面的第 3 点,网格是垂直交错的。)不相关,但仍然值得注意:
modifier
您应该仅将的参数传递VerticalGrid
给第一个元素(LazyVerticalStaggeredGrid
),而不要传递给其他元素(Chips
)。否则,它将扰乱修饰符语义,并使调用者感到不可预测。您将
VerticalGrid
变量声明为纯布尔值。如果您希望芯片相应地更新,selected
则需要考虑这一点。此外,该变量需要在循环内移动,以便每个芯片都有自己的状态,否则切换一个芯片也会切换所有其他芯片。与我在上面的 FlowRow 示例中所做的操作进行比较。MutableState<Boolean>
items
您可以更轻松地创建测试数据
Content.contentList
。如果您想要 41 个不同标签的列表,您可以简单地使用以下命令:如果希望它介于 10 和 50 之间(含 10 和 50),则可以使用以下命令: