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主页 / coding / 问题 / 78794432
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AWM
AWM
Asked: 2024-07-26 00:17:07 +0800 CST2024-07-26 00:17:07 +0800 CST 2024-07-26 00:17:07 +0800 CST

在 win32 中,什么时候是将 WM_SETFONT 消息发送给主窗口的静态控件子窗口的正确时间?

  • 772

我正在尝试找出设置主窗口子窗口静态文本框字体的正确方法。经过大量谷歌搜索,我发现许多结果基本上解释了以下内容:

  1. 使用 CreateFont 创建字体对象
  2. 向控件发送 WM_SETFONT 消息,引用字体句柄。
  3. 当不再需要字体对象时,将其销毁。

在我找到的所有可能的解释中,我都不知道何时发送消息。我是否在处理其他适当消息的同时在 WinProc 中发送它?我找不到对此的良好解释。

至少有一篇 MSDN 文章讨论了在处理消息时设置字体WM_INITDIALOG,但这不是对话框。这只是一个带有静态子文本框的主窗口。

我所做的就是WM_SETFONT在进入消息循环之前发送消息。令我惊讶的是,它起作用了!我之所以感到惊讶,是因为我的理解是,SendMessage直到消息被处理后它才会返回(即“直到窗口过程处理完消息。” - DOCS)。那么,代码到底是如何进入消息循环的呢?

这是我的代码:

#include <windows.h>
#include <windowsx.h>

HWND hMainWind;
HWND hStartButton;
HWND hStopButton;
HWND hStaticBox;
static HFONT hFont;
static LRESULT CALLBACK MainWinProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

#define START_BUTTON 1001
#define STOP_BUTTON  1002

int WINAPI WinMain( HINSTANCE hMainInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd )
{

  MSG Msg = {0};
  WNDCLASSEX MainWinClass;

  MainWinClass.cbSize         = sizeof(WNDCLASSEX);
  MainWinClass.style          = CS_VREDRAW|CS_HREDRAW;
  MainWinClass.lpfnWndProc    = MainWinProc;
  MainWinClass.cbClsExtra     = 0;
  MainWinClass.cbWndExtra     = 0;
  MainWinClass.hInstance      = hMainInstance;

  MainWinClass.hIcon          = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
  MainWinClass.hCursor        = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
  MainWinClass.hIconSm        = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

  MainWinClass.hbrBackground  = (HBRUSH)COLOR_BACKGROUND;
  MainWinClass.lpszMenuName   = NULL; /*No menu*/
  MainWinClass.lpszClassName  = "TwoButtons"; /* class name to register*/

  if( !RegisterClassEx( &MainWinClass ) )
  {
      MessageBox( NULL, "Window Failed to Register!", "ERROR",
                  MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
    return 0;
  }

  hMainWind = CreateWindowEx
  (
    WS_EX_LEFT,
    MainWinClass.lpszClassName,
    "TwoButtons",
    WS_OVERLAPPEDWINDOW,
    CW_USEDEFAULT,  /*Default x pos*/
    CW_USEDEFAULT,  /*Default y pos*/
    640,  /*Width*/
    480,  /*Height*/
    HWND_DESKTOP,
    NULL,
    hMainInstance,
    NULL
  );

  hStartButton = CreateWindow
  (
    "BUTTON",
    "START",
    WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON,
    270,  /*x pos*/
    200,  /*y pos*/
    100,
    50,
    hMainWind,
    (HMENU)START_BUTTON,
    hMainInstance,
    NULL
  );

  hStopButton = CreateWindow
  (
    "BUTTON",
    "STOP",
    WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_DISABLED | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON,
    270,
    300,
    100,
    50,
    hMainWind,
    (HMENU)STOP_BUTTON,
    hMainInstance,
    NULL
  );

  /*create a static text box*/
  hStaticBox = CreateWindow
  (
    "STATIC",                       /* lpClassName */
    "Box",                          /* lpWindowName */
    WS_BORDER|WS_CHILD|WS_VISIBLE,  /* dwStyle */
    270,                            /* x */
    100,                            /* y */
    100,                            /* nWidth */
    50,                             /* nHeight */
    hMainWind,                      /* hWndParent */
    NULL,                           /* hMenu */
    hMainInstance,                  /* hInstance */
    (LPVOID)1                       /* lpParam */
  );

  hFont = CreateFont
  (
    24,                   /* cHeight */
    0,                    /* cWidth use default*/
    0,                    /* cEscapement */
    0,                    /* cOrientation */
    FW_NORMAL,            /* cWeight */
    FALSE,                /* bItalic */
    FALSE,                /* bUnderline */
    FALSE,                /* bStrikeOut */
    DEFAULT_CHARSET,      /* iCharSet */
    OUT_DEFAULT_PRECIS,   /* iOutPrecision */
    CLIP_DEFAULT_PRECIS,  /* iClipPrecision */
    DEFAULT_QUALITY,      /* iQuality */
    DEFAULT_PITCH,        /* iPitchAndFamily */
    "Arial"               /* pszFacename */
  );

  /* Make the main window visible on the screen */
  ShowWindow(hMainWind, nShowCmd);
  UpdateWindow(hMainWind);

  /*Set up the font for the static text box*/
  SendMessage ( hStaticBox, WM_SETFONT, (WPARAM) hFont, TRUE );

  /* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */
  while( GetMessage( &Msg, NULL, 0, 0 ) )
  {
    /* Translate virtual-key messages into character messages */
    TranslateMessage( &Msg );
    /* Send message to MainWinProc */
    DispatchMessage( &Msg );
  }

  /* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */
  return Msg.wParam;
}

/* This function is called by DispatchMessage()  */
static LRESULT CALLBACK MainWinProc(  HWND hWind, UINT Message, WPARAM wParam,
                                      LPARAM lParam )
{
  switch(Message) /* handle the message */
  {
    case WM_DESTROY:
      DeleteObject(hFont);
      PostQuitMessage(0); /* sends a WM_QUIT to the message queue */
      break;

    case WM_COMMAND:
      if( HIWORD( wParam ) == BN_CLICKED )  /*A button was clicked*/
      {
        switch ( LOWORD(wParam) ) /*Which button?*/
        {
          case START_BUTTON:
            Button_Enable( hStartButton, FALSE );
            Button_Enable( hStopButton,  TRUE );
            SetWindowText( hStaticBox, "START" );
            break;

          case STOP_BUTTON:
            Button_Enable( hStartButton, TRUE );
            Button_Enable( hStopButton,  FALSE );
            SetWindowText( hStaticBox, "STOP" );
            break;
        }
      }
    default:  /* Pass on messages not handled here */
      return DefWindowProc (hWind, Message, wParam, lParam);
  }
  return 0;
}
winapi
  • 1 1 个回答
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1 个回答

  • Voted
  1. Best Answer
    Remy Lebeau
    2024-07-26T02:35:13+08:002024-07-26T02:35:13+08:00

    在我找到的所有可能的解释中,我都不知道何时发送消息。我是否在 WinProc 中发送它,同时处理其他适当的消息?

    static创建后您可以随时将其发送给控件。

    至少有 [一篇 MSDN 文章][1] 讨论了在处理消息时设置字体WM_INITDIALOG,但这不是对话框。这只是一个带有静态子文本框的主窗口。

    由于您没有创建对话框,因此您可以WM_CREATE自行处理。

    我所做的就是WM_SETFONT在进入消息循环之前发送消息。令我惊讶的是,它成功了!

    是的,因为您是在创建static控件之后发送的。

    我SendMessage之所以感到惊讶,是因为我的理解是,直到消息被处理后才会返回(即“直到窗口过程处理完该消息。”)。那么,代码到底是如何进入消息循环的呢?

    事实并非如此。根据您引用的同一篇文档:

    如果指定的窗口是由调用线程创建的,则窗口过程将立即作为子例程被调用。

    换句话说,SendMessage()在您的示例中将直接调用静态控件自己的 WndProc。这就是为什么它不需要经过消息循环。

    [在 WM_INITDIALOG 或 WM_CREATE 上] 不起作用。我添加了以下代码片段:

    case WM_INITDIALOG:
    case WM_CREATE:
        SendMessage ( hStaticBox, WM_SETFONT, (WPARAM) hFont, TRUE );
        break;
    

    switch在我的声明中,WinProc注释掉SendMessage消息循环之前的调用。这不起作用 - 静态文本框的字体没有更新。

    这是因为 是在你创建控件之前WM_CREATE发送给你的,就像是自己发送的一样。如果你调试了代码,你会看到并且在你发送 时仍然,因此会因为给出无效的 而返回失败。WndProc staticWM_CREATECreateWindowEx()hStaticBoxhFontNULLWM_SETFONTSendMessage()HWND

    您应该拥有自己的MainWinProc句柄WM_CREATE并从那里创建所有子控件,它们不直接属于其中WinMain()。然后您也可以发送WM_SETFONT其中的内容WM_CREATE,例如:

    ...
    
    int WINAPI WinMain( HINSTANCE hMainInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                        LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd )
    {
        ...    
    
        hMainWind = CreateWindowEx(...);
    
        // get rid of all the subsequent creates here...
        
        ShowWindow(hMainWind, nShowCmd);
        UpdateWindow(hMainWind);
        
        ...
    
        return Msg.wParam;
    }
        
    static LRESULT CALLBACK MainWinProc(  HWND hWind, UINT Message, WPARAM wParam,
                                          LPARAM lParam )
    {
        switch(Message) /* handle the message */
        {
            case WM_CREATE:
                hStartButton = CreateWindow(..., hWind, ...);
                hStopButton = CreateWindow(..., hWind, ...);
                hStaticBox = CreateWindow(..., hWind, ...);
        
                hFont = CreateFont(...);
                SendMessage(hStaticBox, WM_SETFONT, (WPARAM) hFont, TRUE);
                break;
    
            case WM_DESTROY:
                DeleteObject(hFont);
                PostQuitMessage(0); /* sends a WM_QUIT to the message queue */
                break;
        
            ...
        }
    
        ...
    }
    
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