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主页 / coding / 问题 / 78465845
Accepted
Jan Schultke
Jan Schultke
Asked: 2024-05-12 03:20:35 +0800 CST2024-05-12 03:20:35 +0800 CST 2024-05-12 03:20:35 +0800 CST

为什么C++03允许数据成员与类同名?

  • 772

在C++98标准和C++03标准之间,发生了一个有趣的变化:

struct S {
    int S;
};

此代码在 C++03 及更高版本中有效,但在 C++98 中格式错误。具体来说,[class.mem] 第 13 段禁止所有数据成员与 C++98 中的类同名,但这条规则被放宽,这样如果没有用户声明的构造函数,就可以拥有一个非静态的构造函数。同名的数据成员。

这背后的动机是什么?其中涵盖了哪些重要用例需要修改标准?

c++
  • 2 2 个回答
  • 151 Views

2 个回答

  • Voted
  1. Best Answer
    NathanOliver
    2024-05-12T03:39:39+08:002024-05-12T03:39:39+08:00

    这是来自DR80的。换句话说,static最初是为了与 C 保持一致,但在 96 年 5 月和 96 年 9 月的工作文件之间,该标准被更改并被static删除。C++03 通过缺陷报告从语言中恢复了该错误。

    • 5
  2. Hassan Islamov
    2024-05-12T03:48:17+08:002024-05-12T03:48:17+08:00

    与 C++98 相比,放宽 C++03 中与类同名的数据成员的规则的动机主要是为了为开发人员提供更大的灵活性和便利性。

    在 C++98 中,设置限制是为了避免代码中潜在的混乱和歧义。允许数据成员与类本身具有相同的名称可能会导致混乱,特别是对于那些刚接触该语言或维护大型代码库的人来说。

    然而,随着 C++ 的发展,开发人员发现某些用例中,拥有与类同名的数据成员可能会有所帮助。一种这样的场景是在实现某些设计模式或约定时,类名本身作为成员变量是有意义的。

    例如,考虑以下示例:

    struct Employee {
        std::string Employee; // Storing the name of the employee
        int EmployeeID;       // Storing the ID of the employee
        // Other member functions and data
    };
    

    在此示例中,使用名为 Employee 的成员变量使代码更加直观且不言自明。

    通过放宽 C++03 中的规则以允许在没有用户声明的构造函数时进行此类使用,该标准适应了这些场景,而不会牺牲代码的清晰度或引入明显的混乱。这一变化使开发人员能够更自由地以符合其概念模型的方式构建代码,而不违反语言规则。

    • -7

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