新的<=>
运算符使编写代码更加方便,并且如果比较算法不平凡,它可以节省一些性能,因为它不需要重复两次才能获得完整的排序。
或者至少当我了解到这一点时我是这么认为的。然而,当我尝试在实践中使用它时,在switch
声明中,它不起作用。
此代码无法编译:
#include <iostream>
void compare_values(int x, int y)
{
switch (x <=> y)
{
case std::strong_ordering::less:
std::cout << "is less\n";
break;
case std::strong_ordering::greater:
std::cout << "is greater\n";
break;
case std::strong_ordering::equal:
std::cout << "is equal\n";
break;
}
}
编译器显示错误,提示返回的值<=>
不能在 a 中使用switch
:
<source>: In function 'void compare_values(int, int)':
<source>:5:15: error: switch quantity not an integer
5 | switch (x <=> y)
| ~~^~~~~
Compiler returned: 1
(活生生的例子)
我猜想在 switch 中使用 spaceship 操作符是一个非常基本、明显和常见的用例,所以可能有一些技巧可以让它工作。但我无法弄清楚。
我该如何修复此代码?
问题是太空船运算符(正式名称为三向比较)不返回整数类型,因此不能在语句中使用
switch-case
。在比较 s 这样的类型的情况下
int
,太空船运算符返回 astd::strong_ordering
。(附注:正如您在文档中所看到的,在某些情况下,太空飞船运算符会返回 a
std::partial_ordering
,但这也不是整数类型)。您可以在语句中使用它
if-else
。如果您更喜欢使用 a
switch-case
,则可以使用一个简单的实用程序将 a 转换std::strong_ordering
为具有一些预定义值的整数类型。在这种情况下返回 -1/0/1 是很自然的:
输出:
现场演示
编译器在优化 if 方法(gcc/clang/MSVC)方面做得很糟糕。获得良好代码生成的最佳方法是使用底层 char 值成员来玩 3 大实现。人们可以轻松地添加带有 Strong_ordering/weak_ordering 值的 static_asserts 以确保这一点。以下将优化为最坏的副本。一个缺点是失去了显式命名,但可以进一步添加枚举/枚举类作为返回值。