使用 Linux Mint Mate 21.3 和 Bottles 版本 51.11,我已成功安装 PDF-XChange。
现在,我需要打开位于 Bottles 目录之外的 PDF。这样做的方法是什么?另外,我想知道是否有办法创建桌面快捷方式来快速启动 PDF-XChange。
使用 Linux Mint Mate 21.3 和 Bottles 版本 51.11,我已成功安装 PDF-XChange。
现在,我需要打开位于 Bottles 目录之外的 PDF。这样做的方法是什么?另外,我想知道是否有办法创建桌面快捷方式来快速启动 PDF-XChange。
我已经在 debian 12 中安装了winehq 存储库winehq-staging
中的软件包,而不是我将在 Lutris 中使用的 debian 存储库中的软件包。
之后我列出了安装的内容:
aptitude search '?narrow(?installed,?origin(dl.winehq.org))'
这个命令打印出来:
i A wine-staging - WINE Is Not An Emulator - runs MS Windows programs
i A wine-staging-amd64 - WINE Is Not An Emulator - runs MS Windows programs
i A wine-staging-i386:i386 - WINE Is Not An Emulator - runs MS Windows programs
i winehq-staging - WINE Is Not An Emulator - runs MS Windows programs
我无法理解这个输出:
winehq-staging
和有什么区别wine-staging
我通过 Wine 安装了很多应用程序。
现在,当我需要通过 Wine 卸载已安装的应用程序时,通常我会使用 Wine unistaller。但不知道为什么突然就不动了。
当我wine unistaller
在终端中输入时,它会显示以下消息:
Application could not be started, or no application associated with the specified file. ShellExecuteEx failed: File not found.
我已经安装了用于 Windows 应用程序模拟的 Bottles。
我试图通过命令行启动应用程序,但无法自动启动应用程序。它打开了瓶子,但应用程序没有启动,需要手动启动。
我想让它工作,这样我就可以创建一个 systemd 服务,在系统启动时启动这个应用程序。操作系统是AlmaLinux 8。
这是我尝试过的命令的变体。
flatpak run com.usebottles.bottles -b NetSync -e 'C:\windows\system32\start.exe /wait C:\Program Files (x86)\BigNet\NetSync\NetSync.exe'
flatpak run com.usebottles.bottles -b NetSync -e 'C:\Program Files (x86)\BigNet\NetSync\NetSync.exe'
flatpak run com.usebottles.bottles -b NetSync -e '/home/rlee/.var/app/com.usebottles.bottles/data/bottles/bottles/NetSync/drive_c/Program Files (x86)/BigNet/NetSync/NetSync.exe'
flatpak run com.usebottles.bottles -b NetSync -e /home/rlee/.var/app/com.usebottles.bottles/data/bottles/bottles/NetSync/drive_c/Program\ Files\ \(x86\)/BigNet/NetSync/NetSync.exe
如何检查我的 wine 前缀上安装了哪些动词?
我只想列出已安装的。例如,在 apt 包管理器上,我可以键入apt list --installed
以显示已安装的包。像那样的东西。
任何人都可以阐明对 32 位应用程序的大地址感知 (LAA) 的支持在 Wine 中是如何工作的吗?
我知道在 Windows 中默认情况下,32 位应用程序被限制为最大 2GB RAM;但是,可以在可执行文件上设置 LAA 标志,以允许它最多使用 4GB。
我的理解是,默认情况下,Wine 尊重 32 位 Windows 应用程序的 2GB 限制,如果在 .exe 上设置了 LAA 标志,它将允许使用 4GB。但是,我听说还有一个全局选项可以为 Wine 设置为自动允许所有 32 位 Windows 应用程序使用 4GB - LARGE_ADDRESS_AWARE=1
(或类似的东西?)。
有人可以澄清这是否是正确的环境变量吗?它在 vanilla Wine 中有效,还是仅在 Wine-staging 中有效?在 64 位 Wine 前缀中运行 32 位应用程序时是否也需要它?我以为有一个关于它的 Wine 用户指南页面,但我找不到它。
我想安装一个非常旧版本的 Wine (2.18)...所以,我没有编译 Wine 源代码,而是尝试使用 PlayOnLinux 来完成。在其界面上,我们可以选择不同的 Wine 版本:
但是,wine --version
我的终端上的命令结果是:
wine-6.0.3 (Ubuntu 6.0.3~repack-1)
我想访问我在 PlayOnLinux 界面上安装的 Wine 2.18 的命令行,而不是 Wine 6.0.3...我不确定我是否了解 PlayOnLinux 的工作原理...是否可以这样做使用 PlayOnLinux?或者当我使用 PlayOnLinux 时,我应该只从图形界面使用 Wine?
附加信息
我想从命令行使用 Wine,因为我将运行的 Windows 工具也是一个命令行。我知道在 Wine 上我们可以exe
直接从命令行执行文件,但是 playonlinux 在终端上没有很多选项,这就是为什么我假设有一种方法可以以某种方式访问它的 Wine……
现在我正在尝试在我的 Linux 计算机上从 CD-ROM 安装《战地风云 2》(我知道《战地风云 2》现在有点老了,但我不在乎)。当然,它需要在 Wine 下运行,幸运的是,Wine 还不是问题。问题是一旦安装程序要求插入磁盘 2,它就不会被检测到。我非常自信地知道问题是第二个磁盘没有被识别为内核中某个地方的新磁盘,这会导致大问题,问题是磁盘没有正确卸载,但我不能正确卸载磁盘,因为这需要安装程序被杀死。我尝试了一堆 AHCI 和 SCSI 技巧,但无济于事。如果 lsblk 可以告诉磁盘不同,应该有一种方法可以告诉系统中不知道它的部分,但我' 我不知道怎么做。请帮助
我通常通过 PortProton 运行所有游戏,之前运行过 Cyberpunk,它在 Ubuntu 上运行,后来在 Arch linux 上运行。但后来我打破了系统,我很擅长。重装游戏后无法启动。如果你按“DEBUG”而不是启动,最后一行会有错误:
wine: Unhandled exception 0x80000003 in thread c4 at address 0000000142BAD7BB (thread 00c4), starting debugger...
我用谷歌搜索了它,但我找不到我的问题的原因。系统本身是从同一个闪存驱动器安装的,没有进行任何更改,实际上所有更新的只是我在最新 5.18.3 之前拥有的 5.17 版的 linux 内核。也许有些司机,但我不认为这是原因。其他游戏,如“生化危机 8”、“Subnautica”或“帝国时代 4”,工作正常。我将游戏放在单独的 ntfs 分区上。
有关系统和内容的详细信息:
5.18.3-arch1-1
KDE Plasma 5.24.5
X11
Driver : nvidia-515.48.07-9
GPU: RTX3050 8gb
调试日志:
PortWINE version:
PortProton-1.0
------------------------------------------------------------
Scripts version:
2117
-----------------------------------------------------------
RUNTIME is enabled
----------------------------------------------------------
Debug for programm:
/run/media/Disk_D/GOG Games/Cyberpunk 2077/bin/x64/Cyberpunk2077.exe
---------------------------------------------------------
GLIBC version:
2.35
--------------------------------------------------------
PW_VULKAN_USE=1
--------------------------------------------
Version WINE in the Port:
PW_WINE_USE=PROTON_GE_7-20
PROTON_GE_7-20
------------------------------------------------------
Date and time of start debug for PortProton:
Вт 14 июн 2022 02:38:21 EEST
-----------------------------------------------------
The installation path of the PortProton:
/home/daniilskli/.local/share/PortWINE/PortProton
----------------------------------------------------
Operating system
ОС: Arch Linux
--------------------------------------------------
Desktop environment:
Desktop session: plasma
Current desktop: KDE
Session type: x11
Kernel
5.18.3-arch1-1
-------------------------------------------------
CPU
model name : AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor
------------------------------------------------
RAM
total used free shared buff/cache available
Mem: 15908 6616 4590 287 4701 8631
Swap: 0 0 0
-----------------------------------------------
Graphic cards and drivers:
lspci -k | grep -EA3 VGA|3D|Display:
07:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation GA106 [Geforce RTX 3050] (rev a1) Subsystem: ASUSTeK Computer Inc. Device 887c Kernel driver in use: nvidia Kernel modules: nouveau, nvidia_drm, nvidia
name of display: :0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
Memory info (GL_NVX_gpu_memory_info):
Dedicated video memory: 8192 MB
Total available memory: 8192 MB
Currently available dedicated video memory: 7415 MB
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: NVIDIA GeForce RTX 3050/PCIe/SSE2
OpenGL core profile version string: 4.6.0 NVIDIA 515.48.07
OpenGL core profile shading language version string: 4.60 NVIDIA
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
OpenGL version string: 4.6.0 NVIDIA 515.48.07
OpenGL shading language version string: 4.60 NVIDIA
OpenGL context flags: (none)
OpenGL profile mask: (none)
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.2 NVIDIA 515.48.07
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.20
inxi -G:
12Graphics: 12Device-1 NVIDIA GA106 [Geforce RTX 3050] 12driver nvidia 12v 515.48.07
12Display x11 12server X.Org 21.1.3 12driver 12loaded nvidia 12unloaded modesetting,vesa
12resolution 1920x1080
12OpenGL 12renderer NVIDIA GeForce RTX 3050/PCIe/SSE2 12v 4.6.0 NVIDIA 515.48.07
----------------------------------------------
Vulkan info device name:
deviceName = NVIDIA GeForce RTX 3050
Vulkan cube test passed successfully
-------------------------------------------
D3D_EXTRAS - disabled
------------------------------------------
winetricks.log:
mfc42
w_workaround_wine_bug-50894
vcrun2019
physx
remove_mono
-----------------------------------------
Use /run/media/Disk_D/GOG Games/Cyberpunk 2077/bin/x64/Cyberpunk2077.exe.ppdb db file:
#!/usr/bin/env bash
#Author: xuser
#Cyberpunk2077.exe
#Rating=1-5
export PW_VULKAN_USE="1"
export WINEDLLOVERRIDES="Crash*,REDEngineErrorReporter.exe="
export PW_DLL_INSTALL=""
export PW_NO_FSYNC="1"
export PW_NO_ESYNC="1"
export PW_VULKAN_NO_ASYNC="0"
export PW_USE_TERMINAL="0"
export PW_OLD_GL_STRING="0"
export PW_USE_NVAPI_AND_DLSS="0"
export PW_HIDE_NVIDIA_GPU="0"
export PW_FORCE_USE_VSYNC="0"
export PW_WINEDBG_DISABLE="1"
export PW_USE_GAMEMODE="1"
export PW_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE="0"
export PULSE_LATENCY_MSEC=40 # Fix crackling audio in games
export LAUNCH_PARAMETERS="--launcher-skip"
export PW_GUI_DISABLED_CS="0"
export VKD3D_CONFIG=force_bindless_texel_buffer,multi_queue
export PW_WINDOWS_VER="10"
export PW_VIRTUAL_DESKTOP="0"
export PW_HEAP_DELAY_FREE="0"
#add_in_start_portwine () { "${pw_runtime}" "$WINESERVER" -w }
export PW_WINE_USE="PROTON_GE_7-20"
export PW_PREFIX_NAME="DEFAULT"
export PW_MANGOHUD="0"
export PW_MANGOHUD_USER_CONF="0"
export ENABLE_VKBASALT="0"
export PW_USE_DXR10="0"
export PW_USE_DXR11="0"
export PW_WINE_ALLOW_XIM="0"
export PW_USE_GSTREAMER="1"
export PW_DX12_DISABLE="0"
export PW_PRIME_RENDER_OFFLOAD="0"
export PW_D3D_EXTRAS_DISABLE="0"
export PW_FIX_VIDEO_IN_GAME="0"
export PW_USE_AMDVLK_DRIVER="0"
export PW_USE_SHADER_CACHE="1"
export MANGOHUD_CONFIG="cpu_stats,cpu_temp,cpu_mhz,cpu_color=2e97cb,cpu_text=CPU,gpu_stats,gpu_temp,gpu_core_clock,gpu_mem_clock,vulkan_driver,gpu_name,gpu_color=2e9762,gpu_text=GPU,vram,vram_color=ad64c1,ram,ram_color=c26693,io_color=a491d3,frame_timing=1,frametime_color=00ff00,time,arch,wine,wine_color=eb5b5b,engine_color=eb5b5b,background_alpha=0.2,font_size=24,background_color=020202,text_color=ffffff,toggle_hud=Shift_R+F12,resolution,vkbasalt"
export PW_WINE_FULLSCREEN_FSR="0"
export PW_USE_D3D_EXTRAS="0"
----------------------------------------
# User overides db and var settings...
---------------------------------------
WINEDLLOVERRIDES=d3d12,libvkd3d-proton-utils-3,libvkd3d-shader-1=n;d3d11,d3d10core,d3d9,dxgi,dxvk_config=n;steam_api,steam_api64,steamclient,steamclient64=n;lsteamclient,winemenubuilder.exe=;beclient,beclient_x64=b,n;nvapi,nvapi64,nvml,nvcuda=;Crash*,REDEngineErrorReporter.exe=
------------------------------------
Log WINE:
gamemodeauto:
gamemodeauto: dlopen failed - libgamemode.so: cannot open shared object file: No such file or directory
wineserver: using server-side synchronization.
wine: RLIMIT_NICE is <= 20, unable to use setpriority safely
wine: Unhandled exception 0x80000003 in thread c4 at address 0000000142BAD7BB (thread 00c4), starting debugger...
如有错误,请见谅,通过 DeepL 翻译。