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Início / unix / Perguntas / 407109
Accepted
WDR
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Asked: 2017-11-27 04:24:48 +0800 CST2017-11-27 04:24:48 +0800 CST 2017-11-27 04:24:48 +0800 CST

O uso da função system () dentro do código C ++ é uma maneira rápida de usar códigos-fonte? [fechado]

  • 772
Fechado. Esta questão está fora do tópico . No momento, não está aceitando respostas.

Esta pergunta não parece ser sobre Unix ou Linux dentro do escopo definido no centro de ajuda .

Fechado há 4 anos .

Melhore esta questão

Como sei, posso usar system()a função para usar os comandos do terminal Linux dentro do meu código C++. Por exemplo system("aplay sound.wav");. Não sei se posso escrever todos os comandos do Linux assim ou não, mas aplayfunciona.

Eu quero usar espeakno meu programa C++. Eu gosto de espeak lê cada string que passo por ele (algo como o que aplayfaz no código acima, mas em relação a "strings"). É melhor chamá-lo por system()função ou é melhor escrever um código como este dentro do meu código C++ e alterar char* textsempre que eu quiser ler uma nova string?:

#include <string.h>
#include <malloc.h>
#include <espeak-ng/speak_lib.h>


espeak_POSITION_TYPE position_type;
espeak_AUDIO_OUTPUT output;
char *path=NULL;
int Buflength = 500, Options=0;
void* user_data;
t_espeak_callback *SynthCallback;
espeak_PARAMETER Parm;



char Voice[] = {"English"};


char *text = {"this is a english test"};
unsigned int Size,position=0, end_position=0, flags=espeakCHARS_AUTO, *unique_identifier;




int main(int argc, char* argv[] ) 
{
    output = AUDIO_OUTPUT_PLAYBACK;
    int I, Run = 1, L;    
    espeak_Initialize(output, Buflength, path, Options ); 
    espeak_SetVoiceByName(Voice);
    const char *langNativeString = "en"; //Default to US English
    espeak_VOICE voice;
        memset(&voice, 0, sizeof(espeak_VOICE)); // Zero out the voice first
        voice.languages = langNativeString;
        voice.name = "US";
        voice.variant = 2;
        voice.gender = 1;
        espeak_SetVoiceByProperties(&voice);
    Size = strlen(text)+1;    
    espeak_Synth( text, Size, position, position_type, end_position, flags,
    unique_identifier, user_data );
    espeak_Synchronize( );
    return 0;
}

Qual deles é mais rápido?

c++ system-calls
  • 1 1 respostas
  • 1528 Views

1 respostas

  • Voted
  1. Best Answer
    Hilton Fernandes
    2017-11-27T09:01:45+08:002017-11-27T09:01:45+08:00

    Minha resposta curta é sim.

    Por favor, confirme se entendi o que você perguntou.

    Considere o que acontece quando você chama o sistema:

    1. Seu programa iniciará a execução de um shell;
    2. Este shell lerá a linha de comando que você passou para ele;
    3. O shell iniciará o programa que você passou para system() -- no seu caso é espeak;
    4. O programa receberá as opções que você passou para ele;
    5. Finalmente, o programa será executado.

    Portanto, os itens de 1 a 3 (e talvez 4) são todos indiretos quando você usa system(), em comparação com quando inicia a mesma funcionalidade em seu código-fonte.

    Se você encontrar uma maneira de chamar a mesma funcionalidade por espeakmeio de uma chamada de função em seu programa, terá tempos de resposta mais rápidos.

    Não sei falar, então tentarei responder em termos genéricos.

    • 1º, nem sempre é fácil ter a mesma funcionalidade de um programa em execução em seu código-fonte. Alguns programas têm sua funcionalidade espalhada por uma infinidade de opções, e pode ser difícil entender isso e criar uma função em seu código para fazer o que você pode facilmente expressá-los via linha de comando;
    • 2º, você terá que avaliar o custo benefício da transformação. Com os atuais processadores de alto desempenho e a abundância de memória, iniciar um shell e, em seguida, seu programa possivelmente não levará muito tempo. Essa sobrecarga é particularmente insignificante se você iniciar espeakapenas algumas vezes, com um texto relativamente longo a ser falado.
    • 2

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