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Início / coding / Perguntas / 79582936
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Adrian McCarthy
Adrian McCarthy
Asked: 2025-04-20 09:02:47 +0800 CST2025-04-20 09:02:47 +0800 CST 2025-04-20 09:02:47 +0800 CST

O vinculador remove globais (e seus construtores) da biblioteca estática

  • 772

Tenho um registro singleton que mapeia nomes para ponteiros de função. Também tenho um objeto registrador cujo construtor registra um ponteiro de função.

Meu objetivo é ter as funções e o registro em uma biblioteca estática, mas descobri que o vinculador omite os registros quando construído dessa forma.

Aqui está uma ilustração simplificada. Para resumir, substituí os ponteiros de função por ponteiros para inteiros globais e o contêiner associativo do registro por um vetor.

// registry.h
#include <vector>
std::vector<int const *> &GetRegistry();
// registry.cpp
#include "registry.h"

std::vector<int const *> &GetRegistry() {
    static std::vector<int const *> registry;
    return registry;
}
// thingadder.h
#include "registry.h"

class ThingAdder {
    public:
        explicit ThingAdder(int const *thing) {
            GetRegistry().push_back(thing);
        }
};
// things.cpp
#include "thingadder.h"

int g_thing1 = 1;
ThingAdder g_adder1(&g_thing1);
// main.cpp
#include "registry.h"
#include <print>
#include <vector>

int main() {
    std::print("registry size: {}\n", GetRegistry().size());
    return 0;
}

Se todos os arquivos forem compilados e vinculados como um único projeto, g_adder1o construtor de adiciona g_global1o endereço de ao registro, e o programa informa que o tamanho do registro é 1.

Mas quando tudo, exceto main.cpp, é criado em uma biblioteca estática, e então main.cpp é compilado e vinculado a essa biblioteca, o tamanho do registro relatado é 0. Parece que os globais em things.cpp foram omitidos pelo link.

Eu meio que entendo por que isso está acontecendo: nada fora de things.cpp faz referência direta ao objeto global nem ao seu registrador. Mas isso é verdade mesmo quando construído como um monolito. Eu não esperaria que incluir essa parte em uma biblioteca estática mudasse o comportamento.

Soluções?

A única solução que encontrei foi fazer com que main.cpp faça referência a um símbolo definido na unidade de tradução things.cpp. Na biblioteca em si, haverá mais arquivos de objetos a serem registrados, e não quero que cada usuário da biblioteca adicione uma referência a um símbolo para cada um deles.

c++
  • 1 1 respostas
  • 86 Views

1 respostas

  • Voted
  1. Best Answer
    Mike Kinghan
    2025-04-20T23:08:57+08:002025-04-20T23:08:57+08:00

    Veja o wiki de tags do Stackoverflow parastatic-libraries .

    A partir disso, você verá a diferença entre inserir things.o[bj]diretamente em seu link e inserir uma biblioteca estática da qual um dos membros é things.o[bj].

    Uma entrada de arquivo-objeto explicitamente é sempre vinculada incondicionalmente. O vinculador não a ignora por não definir referências não resolvidas (porque, se o fizesse, a vinculação nunca poderia ser iniciada). Arquivos-objeto que são membros de uma biblioteca estática de entrada são oferecidos ao vinculador conforme necessário . Um arquivo-objeto será extraído e vinculado somente se a vinculação fizer referência a um símbolo externo definido por esse membro da biblioteca.

    Ao vincular seu main.o[bj]a uma biblioteca estática contendo things.o[bj]e registry.o[bj], a oferta de things.o[bj]é supérflua para a vinculação, porque main.o[bj](o único arquivo de objeto explícito) não se refere a nada definido em things.o[bj]. A oferta de registry.o[bj]é necessária. Portanto, registry.o[bj]é extraído e vinculado; things.o[bj] é ignorado.

    Soluções?

    1. Basta vincular os arquivos de objeto que você precisa

    Por padrão, quando você deseja que seu programa contenha um arquivo-objeto específico, você o vincula explicitamente no sistema de compilação do programa: isso o torna um dos pontos de partida da vinculação. Você precisaria de algum motivo superveniente para colocá-lo primeiro em uma biblioteca estática. Existem tais motivos (por exemplo, servir à vinculação de um driver de teste unitário, bem como do programa), mas então você precisará considerar a diferença que isso faz na vinculação do programa.

    2. /WHOLEARCHIVE | --whole-archive

    Às vezes, você realmente deseja que todos os membros de uma biblioteca estática sejam vinculados à imagem de saída. Nesse caso, o vinculador fornece uma opção que o força a vincular todos os membros de uma biblioteca estática aos quais a opção se aplica, sejam eles necessários ou não. Para a Microsoft, LINKessa opção é , /WHOLEARCHIVE e para o GNU, ldé --whole-archive.

    Mas...

    O principal caso de uso para esta opção é a vinculação de uma biblioteca dinâmica que deve ser simplesmente uma implementação dinâmica de alguma biblioteca estática. O motivo normal para manter uma biblioteca estática de things registráveis ​​para vinculação com programas seria facilitar que diferentes programas registrem diferentes seleções deles, conforme necessário.

    Se você mantiver uma biblioteca estática de todos os arquivos de objetos de registro thing+ thinge vinculá-la a todo o arquivo com programas, eles vincularão todos os s thingna biblioteca e seus registros, independentemente de o programa funcionalmente querer isso ou não.

    Uma etapa de compilação personalizada para um programa cliente pode evitar a vinculação de qualquer objeto inoperante, extraindo da biblioteca portmanteau apenas os arquivos de objeto necessários, usando o gerenciador de arquivos da sua cadeia de ferramentas e, em seguida, arquivando novamente os arquivos de objeto escolhidos em uma biblioteca estática específica do aplicativo que você vincula ao seu programa. Mas a biblioteca específica do aplicativo não serve para nada. Você pode simplesmente extrair os arquivos de objeto necessários e inseri-los na vinculação do programa.

    3. Um arquivo de objeto parcialmente vinculado

    @CraigEstey comenta que o GNU linker ldfornece a -r|--relocatableopção que vinculará parcialmente (ou seja, incrementalmente) os arquivos de objeto de entrada em um único arquivo de objeto de saída, combinando todos eles, sem falhas em referências indefinidas.

    Esta opção está disponível para você no Windows em uma cadeia de ferramentas GCC para Windows, para criar um único arquivo-objeto que define qualquer ou todos thingos s à sua disposição e seus registros, mas não possui um equivalente para a Microsoft link. Portanto, para usá-la, você precisará compilar qualquer programa cliente com a cadeia de ferramentas GCC, não o da Microsoft, porque os arquivos-objeto C++ produzidos pelo GCC no Windows não são compatíveis em termos binários com os produzidos pela Microsoft cl.

    O uso de um arquivo-objeto parcialmente vinculado combinando vários outros é, para os propósitos atuais, equivalente ao uso de uma biblioteca estática que contém os mesmos outros, à qual se aplica o arquivo inteiro. Portanto, está sujeito às mesmas considerações: se combinar mais arquivos-objeto do que um programa cliente precisa, você vincula o arquivo morto, e se for criado de forma personalizada para cada programa cliente, você pode simplesmente vincular os arquivos-objeto combinados nele.

    4. Separe thingos s de seus registros no linkage .

    Como eu disse, normalmente se manteria uma biblioteca estática de things registráveis ​​para que programas diferentes pudessem registrar diferentes. Você teria exatamente um thing definido por arquivo de objeto membro. Nesse caso, você compilaria os registros dos things necessários para um programa cliente em um ou mais arquivos de objeto que não estão na biblioteca e vincularia explicitamente esses arquivos de objeto ao programa cliente e à biblioteca estática. Cada registro se referirá ao thingque está sendo registrado e obrigará o vinculador a extrair os arquivos de objeto que definem os things registrados da biblioteca estática, mas nenhum outro. Você forneceria à biblioteca estática um arquivo de cabeçalho que declara externamente todos os s registráveis things​​para inclusão no código-fonte do registro.

    • 2

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