Estou criando um manipulador de clientes para meu aplicativo de bate-papo para que eu possa ter mais de um cliente conectado, mas, na verdade, são apenas 2 conexões e as 2 conexões são executadas em 2 threads (1 cliente por thread). Agora, tudo funciona bem e o servidor obterá informações de ambos os clientes, mas depois de um tempo (1 segundo), cada cliente falará com o último e permanecerá conectado, e o servidor interromperá a execução da outra thread na outra conexão, e não tenho ideia do porquê.
Código do servidor
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
public class server{
public static ServerSocket serverSocket;
public static void main(String[] args)throws IOException{
serverSocket = new ServerSocket(1234);
clientHandler clientHandler = new clientHandler();
Thread clienThread = new Thread(clientHandler);
Thread clienThread2 = new Thread(clientHandler);
clienThread.start();
clienThread2.start();
}
}
código do manipulador do cliente
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class clientHandler implements Runnable{
public static server server = new server();
public static Socket socket;
public static BufferedReader in;
public static PrintWriter out;
@Override
public void run(){
try {
socket = server.serverSocket.accept();
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
while(true){
String msg = in.readLine();
System.out.println(msg);
}
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
Tentei usar 2 soquetes de servidor em 2 portas diferentes, mas tive o mesmo problema, então ajude.
Normalmente, você cria um único
ServerSocket
e um loop ondeVocê tem dois threads e cada thread chama.
socket = server.serverSocket.accept();
Não tenho certeza de como isso funciona, mas não recomendo.Modifiquei seu código com o mínimo de alterações possível para que você possa segui-lo:
Observação: isso permite que um número "infinito" de clientes se conectem. Se você quiser limitar a 2, precisará adicionar um pouco mais de lógica.
Conte o
new
.Eu conto um único novo, o que significa que há apenas um manipulador. Isso significa que há apenas um campo
Socket socket
, apenas um campoin
e assim por diante.Quando você escreve isto:
Costumamos dizer que "lista é um arraylist". Mas essa é uma simplificação perigosa. Perigosa porque é enganosa.
É mais preciso dizer que lista faz referência a uma arraylist.
list
É como um mapa do tesouro. São apenas instruções para chegar a uma instância de arraylist, não é a própria lista.new ArrayList
Faz o tesouro,list
é um mapa e=
significa "desenhe a localização do tesouro no mapa".Em Java, tudo é passado por valor, o que significa que, ao passar um parâmetro para um método, você está fazendo uma cópia. O que você está copiando, no entanto, é o mapa do tesouro .
Assim, quando você escreve:
Isso imprimirá "olá". O operador ponto (
.
) é javanês para "X marca o local, então vá lá, cave, abra o baú do tesouro, grite algo nele".list1.add
Assim, pede ao próprio baú do tesouro para fazer algo (adicionar um valor neste caso), e quando você então caminha até o mesmo baú do tesouro usando uma cópia do mapa, você... acaba no mesmo tesouro.Para realmente trazer isso para casa:
Isso imprimiria
Hello
. NãoGoodbye
. Porquelist.add
odoStuff
método vai até o tesouro e faz algo lá, enquantolist =
não faz nenhuma escavação, ele simplesmente apaga o mapa do tesouro e desenha um novo X nele para uma lista recém-criada.list
, a variável em si é uma cópia e, como todos os parâmetros e variáveis locais, quando o método termina, essas variáveis são descartadas. Então, a última linha desse método não faz nada - ele cria uma lista, atribui-a a uma variável e imediatamente joga a variável na lixeira. A lista permanece na areia, não há mapas restantes que possam encontrá-la. Eventualmente, o coletor de lixo virá e se livrará dela.Tudo o que você realmente precisa fazer é substituir:
Com:
Conte
new
: Agora existem 2xnew
, ou seja, 2 manipuladores de cliente, 2 soquetes, 2 leitores de buffer e assim por diante. Que é o que você quer.