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Início / coding / Perguntas / 79568569
Accepted
Mike
Mike
Asked: 2025-04-11 18:06:51 +0800 CST2025-04-11 18:06:51 +0800 CST 2025-04-11 18:06:51 +0800 CST

o tópico no servidor irá parar e não tenho ideia do porquê

  • 772

Estou criando um manipulador de clientes para meu aplicativo de bate-papo para que eu possa ter mais de um cliente conectado, mas, na verdade, são apenas 2 conexões e as 2 conexões são executadas em 2 threads (1 cliente por thread). Agora, tudo funciona bem e o servidor obterá informações de ambos os clientes, mas depois de um tempo (1 segundo), cada cliente falará com o último e permanecerá conectado, e o servidor interromperá a execução da outra thread na outra conexão, e não tenho ideia do porquê.

Código do servidor

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;


public class server{
   
    public static ServerSocket serverSocket;
    public static void main(String[] args)throws IOException{
    serverSocket = new ServerSocket(1234);        
    clientHandler clientHandler = new clientHandler();
    Thread clienThread = new Thread(clientHandler);
    Thread clienThread2 = new Thread(clientHandler);
    clienThread.start();
    clienThread2.start();
    }
}

código do manipulador do cliente

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

public class clientHandler implements Runnable{
    public static server server = new server();
    public static Socket socket;
    public static BufferedReader in;
    public static PrintWriter out;

    @Override
    public void run(){
    try {
    socket = server.serverSocket.accept();
    in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
    out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
    while(true){
        String msg = in.readLine();
        System.out.println(msg);
    }
        } catch (IOException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}

Tentei usar 2 soquetes de servidor em 2 portas diferentes, mas tive o mesmo problema, então ajude.

java
  • 2 2 respostas
  • 50 Views

2 respostas

  • Voted
  1. Best Answer
    001
    2025-04-11T19:30:51+08:002025-04-11T19:30:51+08:00

    Normalmente, você cria um único ServerSockete um loop onde

    • o servidor espera que um cliente se conecte
    • um cliente se conecta
    • crie sua classe cliente, passando a ela o socket que acabou de conectar
    • servidor volta a esperar
    • o cliente manipula o novo soquete io em um thread separado

    Você tem dois threads e cada thread chama. socket = server.serverSocket.accept();Não tenho certeza de como isso funciona, mas não recomendo.

    Modifiquei seu código com o mínimo de alterações possível para que você possa segui-lo:

    import java.io.IOException;
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.PrintWriter;
    import java.io.InputStreamReader;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    public class Server
    {
        public static class ClientHandler implements Runnable
        {
            private Socket socket;
            private Thread thread;
            
            public ClientHandler(Socket socket) {
                this.socket = socket;
                thread = new Thread(this);
                thread.start();
            }
    
            @Override
            public void run() {
                try {
                    BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                    PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
                    String msg;
                    while ((msg = in.readLine()) != null) {
                        System.out.println(msg);
                        out.println(msg);
                    }
                }
                catch (IOException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }
            }
        }
    
        public static void main(String[] args)throws IOException {
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1234);
            while (true) {
                Socket socket = serverSocket.accept();
                ClientHandler clientHandler = new ClientHandler(socket);
            }
        }
    }
    
    

    Observação: isso permite que um número "infinito" de clientes se conectem. Se você quiser limitar a 2, precisará adicionar um pouco mais de lógica.

    • 1
  2. rzwitserloot
    2025-04-11T19:10:02+08:002025-04-11T19:10:02+08:00

    Conte onew .

    Eu conto um único novo, o que significa que há apenas um manipulador. Isso significa que há apenas um campo Socket socket, apenas um campo ine assim por diante.

    Quando você escreve isto:

    List<String> list = new ArrayList<String>();
    

    Costumamos dizer que "lista é um arraylist". Mas essa é uma simplificação perigosa. Perigosa porque é enganosa.

    É mais preciso dizer que lista faz referência a uma arraylist. listÉ como um mapa do tesouro. São apenas instruções para chegar a uma instância de arraylist, não é a própria lista. new ArrayListFaz o tesouro, listé um mapa e =significa "desenhe a localização do tesouro no mapa".

    Em Java, tudo é passado por valor, o que significa que, ao passar um parâmetro para um método, você está fazendo uma cópia. O que você está copiando, no entanto, é o mapa do tesouro .

    Assim, quando você escreve:

    List<String> list1 = new ArrayList<String>();
    List<String> list2 = list1;
    
    list1.add("Hello");
    System.out.println(list2);
    

    Isso imprimirá "olá". O operador ponto ( .) é javanês para "X marca o local, então vá lá, cave, abra o baú do tesouro, grite algo nele". list1.addAssim, pede ao próprio baú do tesouro para fazer algo (adicionar um valor neste caso), e quando você então caminha até o mesmo baú do tesouro usando uma cópia do mapa, você... acaba no mesmo tesouro.

    Para realmente trazer isso para casa:

    List<String> list = new ArrayList<String>();
    doStuff();
    System.out.println(list);
    
    void doStuff(List<String> list) {
      list.add("Hello");
      list = List.of("Goodbye");
    }
    

    Isso imprimiria Hello. Não Goodbye. Porque list.addo doStuffmétodo vai até o tesouro e faz algo lá, enquanto list =não faz nenhuma escavação, ele simplesmente apaga o mapa do tesouro e desenha um novo X nele para uma lista recém-criada. list, a variável em si é uma cópia e, como todos os parâmetros e variáveis ​​locais, quando o método termina, essas variáveis ​​são descartadas. Então, a última linha desse método não faz nada - ele cria uma lista, atribui-a a uma variável e imediatamente joga a variável na lixeira. A lista permanece na areia, não há mapas restantes que possam encontrá-la. Eventualmente, o coletor de lixo virá e se livrará dela.

    Tudo o que você realmente precisa fazer é substituir:

    clientHandler clientHandler = new clientHandler();
    Thread clienThread = new Thread(clientHandler);
    Thread clienThread2 = new Thread(clientHandler);
    

    Com:

    Thread clienThread = new Thread(new clientHandler());
    Thread clienThread2 = new Thread(new clientHandler());
    

    Conte new: Agora existem 2x new, ou seja, 2 manipuladores de cliente, 2 soquetes, 2 leitores de buffer e assim por diante. Que é o que você quer.

    • -1

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