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Início / coding / Perguntas / 79559443
Accepted
Konstantin.Efimenko
Konstantin.Efimenko
Asked: 2025-04-07 16:56:36 +0800 CST2025-04-07 16:56:36 +0800 CST 2025-04-07 16:56:36 +0800 CST

Como fazer com que a altura do LazyHStack seja igual ao item mais alto

  • 772

Tenho cartões rolados horizontalmente, cada um com uma altura diferente. O problema é que o LazyHStack pega a altura do primeiro item, mas como alterá-la se houver um item maior? Alterar a altura no momento da rolagem também é bom. Sei que esse problema pode ser resolvido usando um HStack não preguiçoso, mas preciso de uma solução para o LazyHStack.

let items = ["Short", "Also short", "Short again", "But this is veeeery veeeery looong!"]
ScrollView(.vertical) {
    VStack {
        ScrollView(.horizontal) {
           LazyHStack {
              ForEach(0 ..< items.count) { index in
                  Text(items[index])
                      .frame(width: 150)
              }
           }
        }
        Text("Some static content here")
    }
}
swift
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1 respostas

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    Benzy Neez
    2025-04-07T20:39:06+08:002025-04-07T20:39:06+08:00

    Uma maneira de abordar esse problema é usar um array para armazenar as alturas dos itens. O array pode ser preenchido usando um .onGeometryChangemanipulador nos próprios itens. No entanto, você provavelmente precisará aplicar um .fixedHeightmodificador aos itens para garantir que eles usem toda a altura necessária (em particular, para garantir que textos longos não sejam truncados).

    Então, a altura do conteúdo pode ser determinada se o índice mínimo/máximo dos itens visíveis for conhecido.

    Eu estava pensando que o modificador onScrollTargetVisibilityChange(idType:threshold:_:)seria ideal para determinar quais itens são visíveis (requer iOS 18). No entanto, quando tentei, às vezes eram relatados erros no console, pois o ScrollTargetVisibilityChange tentava atualizar várias vezes por quadro .

    Como uma abordagem alternativa, os itens podem atualizar duas variáveis ​​de estado para firstVisibleIndexe lastVisibleIndex, conforme determinado pelo deslocamento de rolagem. Uma propriedade computada pode então fornecer a altura do conteúdo. A largura do ScrollViewtambém é necessária para essa abordagem. Isso pode ser medido usando outro .onGeometryChangemodificador em ScrollView.

    Aqui está o exemplo atualizado para mostrar que funciona:

    struct ContentView: View {
        let items = [
            "Short",
            "Also short",
            "Short again",
            "But this is veeeery veeeery looong!",
            "The quick",
            "brown fox",
            "jumps over",
            "the lazy dog",
            "The quick brown fox jumps over the lazy dog"
        ]
        let spacing: CGFloat = 10
        @State private var heights: [CGFloat]
        @State private var firstVisibleIndex = 0
        @State private var lastVisibleIndex = 0
        @State private var scrollViewWidth = CGFloat.zero
    
        init() {
            heights = .init(repeating: 0, count: items.count)
        }
    
        private var minContentHeight: CGFloat? {
            firstVisibleIndex <= lastVisibleIndex
                ? heights[firstVisibleIndex...lastVisibleIndex].max()
                : nil
        }
    
        var body: some View {
            ScrollView(.vertical) {
                VStack {
                    ScrollView(.horizontal) {
                        LazyHStack(alignment: .top, spacing: spacing) {
                            ForEach(Array(items.enumerated()), id: \.offset) { index, item in
                                Text(item)
                                    .fixedSize(horizontal: false, vertical: true)
                                    .padding()
                                    .frame(width: 150)
                                    .background(Color(hue: Double(index) * (1 / Double(items.count)), saturation: 0.5, brightness: 0.8))
                                    .onGeometryChange(for: CGRect.self) { proxy in
                                        proxy.frame(in: .scrollView)
                                    } action: { frame in
                                        if frame.height > heights[index] {
                                            heights[index] = frame.height
                                        }
                                        if frame.minX <= spacing && frame.maxX > 0 {
                                            firstVisibleIndex = index
                                        }
                                        if frame.minX < scrollViewWidth && frame.maxX >= scrollViewWidth - spacing {
                                            lastVisibleIndex = index
                                        }
                                    }
                            }
                        }
                        .padding(.horizontal, spacing)
                        .frame(minHeight: minContentHeight)
                    }
                    .onGeometryChange(for: CGFloat.self) { proxy in
                        proxy.size.width
                    } action: { width in
                        scrollViewWidth = width
                    }
    
                    Text("Some static content here")
                        .padding()
                        .background(.yellow)
                }
                .animation(.default, value: minContentHeight)
            }
        }
    }
    

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