Como posso acessar as propriedades de referência do MudMenu ao usar o componente Menu? Se eu usar o Menu _menuRef, não terei acesso às propriedades do MudMenu. Se eu usar o MudMenu _menuRef, terei acesso às propriedades, mas, em vez disso, receberei um erro dizendo que não é possível converter MudMenu em Menu.
Há alguma solução alternativa para isso? Posso definir Menu.razor para ser sempre do tipo MudMenu? Ou posso expor as propriedades manualmente de alguma forma?
Menu.navalha:
@inherits MudMenu
@{
base.BuildRenderTree(__builder);
}
@code {
protected override void OnInitialized()
{
base.OnInitialized();
PopoverClass = "mt-1";
Dense = true;
}
}
Usando componente:
<Menu @ref="@_menuRef">
@code {
MudMenu _menuRef;
async Task Test()
{
await _menuRef.CloseMenuAsync();
}
}
A abordagem mais simples e sustentável é a Opção 1: Expose MudMenu Methods in Menu . Ela mantém seu componente Menu personalizado como o único ponto de verdade, evita incompatibilidades de tipos e se alinha com a filosofia de design de componentes do Blazor. Aqui está a implementação completa novamente para maior clareza:
Menu.navalha:
Usando Componente:
Dessa forma, você pode continuar usando o Menu como seu componente personalizado enquanto acessa a funcionalidade do MudMenu sem erros de digitação.