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Início / coding / Perguntas / 79541601
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Deepak Sharma
Deepak Sharma
Asked: 2025-03-28 21:44:13 +0800 CST2025-03-28 21:44:13 +0800 CST 2025-03-28 21:44:13 +0800 CST

Implementação do depurador discreto SwiftUI

  • 772

Estou tentando implementar um scrubber discreto com marcações de texto no SwiftUI da seguinte forma. Meu problema é que não consigo determinar a altura do HStackinterior do ScrollViewapriori, então tentei usar onGeometryChangeo modificador, mas não funciona (ou seja, o texto de sobreposição é truncado). Uma maneira de consertar é usando GeometryReadere atribuindo a altura de HStackcom base no proxy de geometria, mas quero saber se há outra maneira de sair sem usar GeometryReader.

struct ScrollScrubber: View {
    var config:ScrubberConfig
    
    @State var viewSize:CGSize?
    
    var body: some View {
        let horizontalPadding = (viewSize?.width ?? 0)/2
        
        ScrollView(.horizontal) {
            HStack(spacing:config.spacing) {
                let totalSteps = config.steps * config.count
                
                ForEach(0...totalSteps, id: \.self) { index in
                    let remainder = index % config.steps
                    Divider()
                        .background( remainder == 0 ? Color.primary : Color.gray)
                        .frame(width: 0, height: remainder == 0 ? 20 : 10, alignment: .center)
                        .frame(maxHeight: 20, alignment: .bottom)
                        .overlay(alignment: .bottom) {
                            if remainder == 0 {
                                Text("\(index / config.steps)")
                                    .font(.caption)
                                    .fontWeight(.semibold)
                                    .textScale(.secondary)
                                    .fixedSize()
                                    .offset(y:20)
                            }
                        }
                    
                }
            }
            .frame(height:viewSize?.height)
            
        }
        .scrollIndicators(.hidden)
        .safeAreaPadding(.horizontal, horizontalPadding)
        .onGeometryChange(for: CGSize.self) { proxy in
            proxy.size
        } action: { newValue in
            viewSize = newValue
            print("View Size \(newValue)")
        }


    }
}

struct ScrubberConfig:Equatable {
    var count:Int
    var steps:Int
    var spacing:CGFloat
}

#Preview {
    ScrollScrubber(config: .init(count: 100, steps: 5, spacing: 5.0))
        .frame(height:60)
}


swiftui
  • 1 1 respostas
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1 respostas

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  1. Best Answer
    Sweeper
    2025-03-29T08:26:58+08:002025-03-29T08:26:58+08:00

    Se você quiser que a altura da visualização de rolagem ocupe todo o espaço disponível, então é totalmente apropriado usar GeometryReaderaqui. Não há nada de errado com isso. Caso contrário, você teria que usar alguma outra visualização que preencha o espaço disponível (por exemplo, Color.clear), e medir a geometria dessa visualização.

    Color.clear
        .onGeometryChange(for: CGSize.self) { proxy in
            proxy.size
        } action: { newValue in
            viewSize = newValue
        }
        .overlay {
            ScrollView { ... } // the actual scroll view would go on an overlay
                .frame(height: viewSize?.height)
        }
    

    Claramente, usar apenas um GeometryReaderé mais conveniente.


    Neste caso em particular, se você quiser apenas impedir que o Texts seja recortado, você pode simplesmente desabilitar o recorte colocando scrollClipDisabled()na visualização de rolagem. Não há necessidade de fazer nada relacionado à geometria e você pode remover o framena visualização de rolagem.

    Note que o Texts ainda estará fora dos limites do ScrollView. Se você quiser que eles fiquem dentro dos limites, considere usar a VStackpara dispor as marcas de escala e o texto:

    ForEach(0...totalSteps, id: \.self) { index in
        let remainder = index % config.steps
        VStack {
            Rectangle() // changed the Divider to a Rectangle, because a Divider is horizontal in a VStack
                .fill( remainder == 0 ? Color.primary : Color.gray)
                .frame(width: 1, height: remainder == 0 ? 20 : 10, alignment: .center)
                .frame(maxHeight: 20, alignment: .bottom)
            Text("\(index / config.steps)")
                .font(.caption)
                .fontWeight(.semibold)
                .textScale(.secondary)
                .fixedSize()
                .opacity(remainder == 0 ? 1 : 0)
        }
    }
    

    Isso pressupõe que todo o texto tenha a mesma altura. Se você não puder supor isso, você pode encontrar as alturas máximas de todos os Texts usando uma chave de preferência. Então, defina a altura do HStackpara ser a altura máxima dos textos, mais a altura máxima dos divisores (ou seja, 20).

    struct MaxHeightPreference: PreferenceKey {
        static let defaultValue: CGFloat = 0
        
        // this reduce implementation finds the maximum height of all the sibling views
        static func reduce(value: inout CGFloat, nextValue: () -> CGFloat) {
            value = max(value, nextValue())
        }
    }
    
    struct MaxHeightPreferenceModifier: ViewModifier {
        @State private var height: CGFloat = 0
    
        func body(content: Content) -> some View {
            content
                .onGeometryChange(for: CGFloat.self, of: \.size.height) { newValue in
                    height = newValue
                }
                .preference(key: MaxHeightPreference.self, value: height)
        }
    }
    
    struct ScrollScrubber: View {
        var config:ScrubberConfig
        
        @State var viewWidth: CGFloat = 0
        @State var maxTextHeight: CGFloat = 0
        
        var body: some View {
            let horizontalPadding = viewWidth / 2
            
            ScrollView(.horizontal) {
                HStack(spacing:config.spacing) {
                    let totalSteps = config.steps * config.count
                    ForEach(0...totalSteps, id: \.self) { index in
                        let remainder = index % config.steps
                        Divider()
                            .background( remainder == 0 ? Color.primary : Color.gray)
                            .frame(width: 0, height: remainder == 0 ? 20 : 10)
                            .frame(maxHeight: 20, alignment: .bottom)
                            // the text should align to the top of the divider, so that
                            // .offset(y:20) will put the text directly under the divider
                            .overlay(alignment: .top) {
                                if remainder == 0 {
                                    Text("\(index / config.steps)")
                                        .font(.caption)
                                        .fontWeight(.semibold)
                                        .textScale(.secondary)
                                        .fixedSize()
                                        .modifier(MaxHeightPreferenceModifier())
                                        .offset(y:20)
                                }
                            }
                    }
                }
                .frame(height: maxTextHeight + 20, alignment: .top)
            }
            .scrollIndicators(.hidden)
            .safeAreaPadding(.horizontal, horizontalPadding)
            .onGeometryChange(for: CGFloat.self, of: \.size.width) { newValue in
                viewWidth = newValue
            }
            .onPreferenceChange(MaxHeightPreference.self) { newValue in
                maxTextHeight = newValue
            }
            // this border is to show the bounds of the ScrollView.
            // you can see that it does not take up all the available height,
            // only as much height as needed by the dividers + texts
            .border(.red)
        }
    }
    
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