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Início / coding / Perguntas / 79472437
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Jabberwocky
Jabberwocky
Asked: 2025-02-27 18:58:12 +0800 CST2025-02-27 18:58:12 +0800 CST 2025-02-27 18:58:12 +0800 CST

Como obter o número da versão do Windows SDK com o qual um programa está sendo compilado em tempo de compilação

  • 772

Gostaria de obter o número da versão do Windows SDK com a qual um programa está sendo compilado em tempo de compilação, como 10.0.22621.0 .

O mais próximo que consegui chegar foi algo assim:

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <windows.h>

std::string NTDDIToFriendlyVersion(DWORD ntddiVersion) {
  DWORD major = (ntddiVersion & 0xFF000000) >> 24;
  DWORD minor = (ntddiVersion & 0x00FF0000) >> 16;
  DWORD build = (ntddiVersion & 0x0000FFFF);

  std::ostringstream oss;
  oss << major << "." << minor << "." << build;
  return oss.str();
}

int main() {
  std::cout << "WDK_NTDDI_VERSION is: " << std::hex << WDK_NTDDI_VERSION <<
            " (" << NTDDIToFriendlyVersion(WDK_NTDDI_VERSION) << ")\n";
}

que basicamente apenas disseca a WDK_NTDDI_VERSIONconstante definida em C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.22621.0\shared\sdkddkver.h.

Resultado que obtenho:

NTDDI_VERSION is: a00000c (10.0.12)

Eu prefiro obter o 10.0.22621.0em vez de10.0.12


Marquei C e C++ porque realmente não me importo.

c++
  • 1 1 respostas
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    Simon Mourier
    2025-02-27T22:56:29+08:002025-02-27T22:56:29+08:00

    Se você estiver executando no MsBuild e/ou VisualStudio, você pode adicionar algo assim ao seu .vcxproj:

    <Project>
        ...
        <PropertyGroup>
          <BuildDependsOn>
            CreateSDKInfo;$(BuildDependsOn)
          </BuildDependsOn>
        </PropertyGroup>
        
        <Target Name="CreateSDKInfo">
          <PropertyGroup>
            <SDKInfo>
      #define COMPILATION_INCLUDEPATH "$(IncludePath.Replace('\', '\\'))"
      #define W10_SDK_INSTALLATION_FOLDER "$([System.String]::new($(registry:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Microsoft\Microsoft SDKs\Windows\v10.0@InstallationFolder)).Replace('\', '\\'))"
      #define W10_SDK_PRODUCT_NAME "$(registry:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Microsoft\Microsoft SDKs\Windows\v10.0@ProductName)"
      #define W10_SDK_PRODUCT_VERSION "$(registry:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Microsoft\Microsoft SDKs\Windows\v10.0@ProductVersion)"
            </SDKInfo>
          </PropertyGroup>
          <WriteLinesToFile File="$(ProjectDir)SDKInfo.h" Overwrite="true" Lines="$(SDKInfo)" />
        </Target>
       ...
    </Project>
        
    

    Isso criará um SDKInfo.harquivo no seu projeto (antes dos destinos de compilação) que definirá o COMPILATION_INCLUDEPATHidentificador e seu valor será uma lista concatenada de caminhos incluídos no momento da compilação do projeto.

    Isto contém caminhos exatos do SDK. Você pode postar a análise em tempo de execução ou definir uma tarefa mais complexa (isso pode ser feito em linha com código C#) para incluir apenas o que você precisa em tempo de compilação. Aqui está a aparência deste arquivo para mim:

    #define COMPILATION_INCLUDEPATH "C:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio\\2022\\Professional\\VC\\Tools\\MSVC\\14.43.34808\\include;;C:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio\\2022\\Professional\\VC\\Tools\\MSVC\\14.43.34808\\atlmfc\\include;;C:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio\\2022\\Professional\\VC\\Auxiliary\\VS\\include;;C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.26100.0\\ucrt;;;C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.26100.0\\um;C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.26100.0\\shared;C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.26100.0\\winrt;PreventSdkUapPropsAssignment;C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\NETFXSDK\\4.8.1\\Include\\um;"
    #define W10_SDK_INSTALLATION_FOLDER "C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\"
    #define W10_SDK_PRODUCT_NAME "Microsoft Windows SDK for Windows 10.0.26100"
    #define W10_SDK_PRODUCT_VERSION "10.0.26100"
    

    Como bônus, também adicionei o caminho e a versão mais recentes do SDK instalado (pode ser diferente do que seu projeto usa) do registro.

    • 4

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